Evento del Teclado | hyperPad Documentation

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El comportamiento de Evento de Teclado escucha la entrada de un teclado hardware externo y activa otros comportamientos cuando ocurre un evento específico. Esto se puede utilizar para crear controles de teclado para tu juego.

⚠️ Advertencia: Esta función solo es compatible con iOS 13.0 y versiones posteriores.

PropiedadDescripción
Evento

Selecciona un evento para escuchar.

  • Al Presionar - Activar comportamientos cuando se ha presionado una tecla.
  • Mientras se Presiona - Activar comportamientos mientras una tecla está presionada.
  • Al Soltar - Activar comportamientos cuando se ha soltado una tecla.
  • En Secuencia - Activar comportamientos cuando se ha presionado una secuencia de teclas.
Tecla

Selecciona cualquiera de las teclas especiales en el teclado para escuchar: Flecha Arriba, Flecha Izquierda, Flecha Derecha, Flecha Abajo, Barra Espaciadora, Shift, Suprimir, Control, Opción, Bloq Mayús, Tab y Escape.

O puedes seleccionar Carácter y escribir un solo carácter en el teclado para escuchar como a o d.

O puedes seleccionar Cualquiera y escuchar todas las teclas en el teclado.

Secuencia de CaracteresIngresa una secuencia de caracteres (cadena) que deben presionarse en el teclado para activar el comportamiento.
Campo de SalidaDescripción
key

La representación en cadena de la tecla que fue presionada. Esto siempre será un solo carácter, pero para teclas especiales como las flechas, esto estará en blanco.

("x", "a", "5", etc.)

keyCode

La representación numérica de la tecla que fue presionada. Cada tecla tiene un valor numérico asociado de acuerdo con ASCII.

(78, 61, 35, etc.)

secuencia

(En Secuencia)

La secuencia de caracteres.

longitudSecuencia

(En Secuencia)

La longitud de la secuencia de caracteres.

Ejemplo: Jugador Controlado por Teclado

El jugador se mueve a la izquierda mientras se mantiene presionada la flecha izquierda y se mueve a la derecha mientras se mantiene presionada la flecha derecha. Cuando el usuario presiona la flecha hacia arriba, el jugador salta.

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Ejemplo: Un Huevo de Pascua

Cuando el usuario escribe "party" en su teclado, la pantalla tiembla, partículas de confeti emergen del jugador y se reproduce un efecto de sonido de celebración.

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