Evento del Teclado
El comportamiento de Evento de Teclado escucha la entrada de un teclado hardware externo y activa otros comportamientos cuando ocurre un evento específico. Esto se puede utilizar para crear controles de teclado para tu juego.
⚠️ Advertencia: Esta función solo es compatible con iOS 13.0 y versiones posteriores.
| Propiedad | Descripción |
| Evento |
Selecciona un evento para escuchar.
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| Tecla |
Selecciona cualquiera de las teclas especiales en el teclado para escuchar: Flecha Arriba, Flecha Izquierda, Flecha Derecha, Flecha Abajo, Barra Espaciadora, Shift, Suprimir, Control, Opción, Bloq Mayús, Tab y Escape. O puedes seleccionar Carácter y escribir un solo carácter en el teclado para escuchar como a o d. O puedes seleccionar Cualquiera y escuchar todas las teclas en el teclado. |
| Secuencia de Caracteres | Ingresa una secuencia de caracteres (cadena) que deben presionarse en el teclado para activar el comportamiento. |
| Campo de Salida | Descripción |
| key |
La representación en cadena de la tecla que fue presionada. Esto siempre será un solo carácter, pero para teclas especiales como las flechas, esto estará en blanco. ("x", "a", "5", etc.) |
| keyCode |
La representación numérica de la tecla que fue presionada. Cada tecla tiene un valor numérico asociado de acuerdo con ASCII. (78, 61, 35, etc.) |
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secuencia (En Secuencia) | La secuencia de caracteres. |
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longitudSecuencia (En Secuencia) | La longitud de la secuencia de caracteres. |
Ejemplo: Jugador Controlado por Teclado
El jugador se mueve a la izquierda mientras se mantiene presionada la flecha izquierda y se mueve a la derecha mientras se mantiene presionada la flecha derecha. Cuando el usuario presiona la flecha hacia arriba, el jugador salta.
Ejemplo: Un Huevo de Pascua
Cuando el usuario escribe "party" en su teclado, la pantalla tiembla, partículas de confeti emergen del jugador y se reproduce un efecto de sonido de celebración.

