Dedo Arrastrado | hyperPad Documentation

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Descripción

El comportamiento de Dedo Arrastrado se usa para verificar si has arrastrado tu dedo sobre un objeto.

Este comportamiento activará un evento una vez cuando arrastres tu dedo sobre un objeto en cualquier dirección.

Propiedades

Se activa una vez en el evento

Objeto A

Este es el objeto sobre el que deseas verificar si un dedo ha sido arrastrado. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes elegir cualquier objeto en tu escena.

Usar Coordenadas del Mundo

Este interruptor cambiará la salida para que sea relativa al mundo en lugar de al objeto. Así, producirá las coordenadas de dónde arrastraste basándote en toda la escena, en lugar de una ubicación específica en el objeto.

Salidas

X

Este valor indica cuán lejos ha arrastrado tu dedo en el objeto en el eje X. Los números negativos indican que has arrastrado hacia la izquierda, lo positivo indica que has arrastrado hacia la derecha.

Y

Este valor indica cuán lejos ha arrastrado tu dedo en el objeto en el eje Y. Los números negativos indican que has arrastrado hacia abajo, lo positivo indica que has arrastrado hacia arriba.

ID del Objeto

Esto genera el ID del objeto.

Ejemplos

Puedes usar este comportamiento para crear un elemento UI arrastrable personalizado como una barra de desplazamiento. Puedes generar cuán lejos arrastraste la barra de desplazamiento y generar los valores a un comportamiento de movimiento para mover la barra esa cantidad.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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