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Analizando los Datos

Last updated September 30, 2014

Al iniciar sesión en GameAnalytics, se nos presentan los juegos que estamos rastreando. Toca tu juego para ver todos los datos que hemos recopilado. Antes de continuar, se debe tener en cuenta que puede tardar uno o dos días en comenzar a analizar datos significativos, ya que lleva un tiempo recopilar los datos. Así que echaremos un vistazo a los datos en tiempo real para repasar algunos conceptos clave.

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Recomendación: El perfil "Juego de demostración" también visto arriba es proporcionado con nuevas cuentas de GameAnalytics, y es un excelente lugar para experimentar con todo lo que puedes hacer con GameAnalytics. Es un "juego falso" con un montón de "datos falsos" para ayudarte a familiarizarte con la configuración de los perfiles. Después de leer este artículo, ¡deberías echar un vistazo y experimentar!

Informes

Esta barra lateral presenta un montón de diferentes informes que crea GameAnalytics, así como algunas configuraciones. El que vamos a revisar es los informes en tiempo real. Así que adelante, presiona en Tiempo Real.

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Descripción General en Tiempo Real

Esta pantalla nos dice cuántas personas están jugando actualmente nuestro juego (Usuarios Activos), cuántos eventos recientes entrantes, usuarios retornantes, informes de errores, y más.

Como los datos tardan un tiempo en recopilarse, no te preocupes si estos conjuntos de datos aparecen vacíos al principio. Estos pronto se llenarán a medida que tu perfil analítico recopile y procese más datos.

Si quieres asegurarte de que tu perfil analítico está recopilando datos, presiona el Feed en Vivo en la parte superior del panel de control en Tiempo Real.

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El feed en vivo nos muestra los datos en bruto que se envían a nuestro perfil analítico. Podemos presenciar eventos en vivo como el inicio de sesiones, el final de sesiones, progresión en niveles, nuevos usuarios, e incluso nuestro evento de diseño "Moneda Tocada"!

Si puedes ver eventos mostrados en tu feed en vivo, entonces tu perfil analítico está recopilando datos con éxito. (Si no ves eventos mostrados, intenta revisar todos los pasos anteriores y asegúrate de no estar omitiendo nada.)

Analizando Eventos

Nota: Antes de continuar, como recordatorio, los datos enviados a tu perfil analítico tardan un tiempo en procesarse. Si ves que los datos están llegando a tu feed en vivo, pronto serán procesados y los conjuntos de datos detallados a continuación pueden aparecer en blanco hasta entonces.

Ahora empecemos a analizar nuestros eventos personalizados. En el menú izquierdo, ve a la página de Explorar.

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La página de Explorar nos permite analizar cualquier dato de seguimiento que le digamos. Podemos indicarle que analice nuestro evento de "Moneda Tocada" cambiando el Métrico y los Filtros.

  1. Presiona el campo Métrico (Eje Y) encima del gráfico y configúralo en Diseño.

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Ahora el gráfico está configurado para analizar todos los eventos de Diseño (los eventos de Diseño son eventos personalizados, como nuestro evento de "Moneda Tocada").

  1. Presiona el campo de Agregación encima del gráfico y configúralo en Conteo. ¡Ahora podemos ver exactamente cuántos eventos personalizados han sido procesados!

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Esto está bien si nuestro juego solo tiene un evento personalizado (como lo tiene ahora), pero ¿qué pasa si tenemos muchos eventos personalizados diferentes? Para reducirlo a uno o una selección de eventos personalizados, debemos establecer un filtro.

  1. Presiona Filtros en la parte superior de la página. Esto abrirá la ventana Crear Filtros. Asegúrate de que Eventos esté seleccionado en la izquierda y selecciona Diseño. Deberías ver "Moneda Tocada" allí. Si seleccionamos eso, se reduciría a todos los eventos de "Moneda Tocada", pero queremos saber los datos específicamente para el evento de "Primera moneda". Presiona la flecha al lado y abrirá las subcategorías. Allí podemos ver el evento de "Primera moneda", seleccionarlo y presionar Aplicar.

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¡Eso es todo! ¡Ahora podemos ver a los jugadores recogiendo la Primera Moneda!

Ahora, obviamente en el mundo real, querríamos ver más datos de más jugadores para determinar si nuestro juego es demasiado difícil. Pero hemos obtenido una sólida base para configurar el seguimiento analítico para nuestros juegos.

Puedes tomarte este tiempo para familiarizarte con la página de Explorar y experimentar con diferentes configuraciones. También podrías usar ese conocimiento para crear un panel personalizado donde puedas crear y guardar tus propios widgets para un acceso más fácil a tus datos personalizados.

Solo hemos arañado la superficie con GameAnalytics, así que no tengas miedo de explorar las muchas funciones que ofrece. Hay muchos recursos y consejos en línea para hacer un uso completo de GameAnalytics, y echar un vistazo a estos podría ser una buena idea.