Zum Punktestand hinzufügen
Beschreibung
Das Add to Score Verhalten verwandelt ein Label in einen Punktestand-Zähler. Es erhöht oder verringert Ihren Zähler und aktualisiert das Label, um den neuen Wert jedes Mal anzuzeigen, wenn dieses Verhalten ausgeführt wird.
Dieses Verhalten löst ein Ereignis aus, sobald die festgelegte Bedingung erfüllt ist.
Eigenschaften
Löst einmal beim Ereignis aus
| Objekt A |
Dies ist das Label, das erhöht oder verringert wird. Wenn Sie ein Label in Ihren UI-Ebenen haben, wird es automatisch ausgewählt. Wenn Sie kein Label-Objekt haben, stellen Sie sicher, dass Sie eines hinzufügen und es dann hier auswählen. |
| Hinzufügen durch |
Dies ist der Betrag, der zum Zähler hinzugefügt werden soll. |
| Unendlicher Punktestand |
Dieser Schalter bewirkt, dass das Verhalten kein Ereignis auslöst und Ihr Punktestand-Label/Zähler ewig steigt. Standardmäßig ist dieser Schalter deaktiviert. |
| Ereignis, wenn Punktestand erreicht |
Wenn der Schalter für den unendlichen Punktestand deaktiviert ist, löst das Verhalten ein Ereignis aus, wenn der Punktestand diese Zahl erreicht. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Sie können einen Punktestand-Zähler erstellen, der jedes Mal steigt, wenn Sie mit einer Münze kollidieren.

