Unterstützte Asset-Typen
Einführung:
hyperPad ermöglicht es Ihnen, eine Vielzahl von Assets zu importieren. Dieser Artikel hilft Ihnen, ein besseres Verständnis für die unterstützten Formate, Spezifikationen und die verschiedenen Arten von Assets zu gewinnen.
Verschiedene Assets und unterstützte Formate:
Mit hyperPad können Sie Einzelbilder und Animationsrahmen, vollständige Sprite-Sheets, Schriftarten, Partikel, Sounds und Musik importieren.
Bilder:
hyperPad unterstützt alle Standardbildformate, die Ihr iPad unterstützt. Sie können sogar Bilder mit transparenten Elementen importieren.
Für die besten Ergebnisse sollten Sie PNG-Dateien verwenden, da sie Transparenz unterstützen und ein verlustfreies Format sind. Bildtypen wie JPG unterstützen keine Transparenz und sind komprimiert, was zu einer geringeren Bildqualität führt.
Verwenden Sie transparente PNGs, um Bilder ohne Hintergründe zu haben
Bildspezifikationen:
Beim Erstellen Ihrer Grafiken sollten Sie sicherstellen, dass alles innerhalb der Bildschirmgröße des iPads passt.
Es gibt 2 Auflösungen für das iPad, 1024×768 für reguläre Geräte und 2048×1536 für Retina-Geräte. Sie sollten immer versuchen, die Grafiken für die höchste unterstützte Auflösung zu erstellen, da hyperPad automatisch nicht-Retina-Versionen für Sie erstellt. Wenn Sie also Grafiken und Illustrationen für Ihre Projekte erstellen, sollten Sie sicherstellen, dass Ihre Werke für die 2048x1536-Auflösung entworfen sind.
Bitte beachten Sie auch, dass die maximale Bildgröße, die importiert werden kann, 2048×2048 Pixel beträgt.
Animationsrahmen:
Wenn Sie mit Animationen arbeiten, stellen Sie sicher, dass jeder Animationsrahmen genau die gleiche Auflösung hat und das Artwork sich genau in der Mitte des Bildes befindet oder sich nicht bewegt. Für weitere Informationen zu Animationen schauen Sie im Hilfedokument nach Animationen.
Sprite-Sheets:
Sie können animierte Sprite-Sheets in hyperPad importieren, indem Sie Ihr Projekt mit Dropbox verbinden. Siehe "Assets importieren" für weitere Informationen zur Verbindung mit Dropbox.
Sprite-Sheets werden verwendet, um Speicher zu reduzieren und die Leistung Ihrer Szenen zu steigern. Darüber hinaus macht die Verwendung eines Sprite-Sheets Verhaltensweisen wie "Animation abspielen" bequemer, da es alle erforderlichen Rahmen für Sie importiert.
Genauso wie beim Importieren regulärer Bilder erstellt hyperPad automatisch eine nicht-Retina-Version Ihres Sprite-Sheets. Stellen Sie daher sicher, dass Sie Ihre Sprite-Sheets in der höchstmöglichen Auflösung erstellen.
hyperPad unterstützt nur PNG-Sprite-Sheets mit einer maximalen Auflösung von 2048x248 Pixeln.
Alle Sprite-Sheets müssen mit einer ".plist"-Metadatendatei gepaart sein, die denselben Namen trägt. z. B. MySpriteSheet.PNG muss MySpriteSheet.PLIST enthalten. Die Metadatendatei muss gemäß den Standard "Cocos2D"-Spezifikationen formatiert sein.
Sie können Tools wie "Texture Packer" verwenden, um ein kompatibles Sprite-Sheet zu erstellen. Jedes Tool, das in der Lage ist, ein "Cocos2D"-Sprite-Sheet zu erstellen, ist mit hyperPad kompatibel.
Schriftarten:
Benutzerdefinierte Schriftarten können in hyperPad importiert werden, indem Sie Ihr Projekt mit Dropbox verbinden. Siehe "Assets importieren" für weitere Informationen zur Verbindung mit Dropbox.
hyperPad unterstützt nur Bitmap-Schriftarten (BMFonts). Wie Sprite-Sheets bestehen BMFonts aus 2 Teilen. Das Schriftbild (PNG) und die Metadatendatei (FNT). Alle BMFonts müssen eine PNG- und eine FNT-Datei mit demselben Namen enthalten. z. B. MyFont.PNG und MyFont.FNT.
Anders als bei anderen bildbasierten Assets generiert BMFonts keine SD (Nicht-Retina)-Version. Wenn Sie Retina und Nicht-Retina unterstützen möchten, müssen Sie Ihre eigenen HD- und SD-Versionen erstellen. Retina-Grafiken sind typischerweise 2X so groß. Für eine Retina-HD-Version müssen Sie die folgende Namenskonvention verwenden: MyFont-hd.PNG MyFont.PNG, MyFont-hd.FNT und MyFont.FNT. Beachten Sie, dass die Retina-Version ein "hd" am Ende des Dateinamens hat. Darüber hinaus ist das hd groß-/kleinschreibungsempfindlich. Sie müssen "hd" am Ende Ihres Namens in Kleinbuchstaben verwenden.
Sie können Tools wie "bmGlyph" verwenden, um kompatible BMFonts aus vorhandenen Schriftarten zu erstellen. Sie können auch jedes andere Tool verwenden, das in der Lage ist, einen BMFont zu erstellen, der mit "Cocos2D" kompatibel ist.
Geräusche und Musik:
hyperPad kann alle von iOS unterstützten Audioformate abspielen. Dazu gehören MP3, MP4, M4A, M4R, WAV, PCM, AIFF und mehr. Eine vollständige Liste finden Sie in Apples iOS Developer Library.
Bitte beachten Sie, dass, wenn Sie die Importfunktion der Asset-Bibliothek verwenden, die Audiodatei in M4A konvertiert wird. Wenn Sie das Originaldateiformat beibehalten möchten, müssen Sie "Mit Dropbox verknüpfen" und Ihre Audiodatei über eine Dropbox-App, einen Webbrowser oder einen Desktop-Computer hinzufügen. Siehe "Assets importieren" für weitere Informationen zum Importieren und Verknüpfen mit Dropbox.

