Textfeld bearbeiten
Das Bearbeiten des Textfeldes -Verhalten öffnet die Tastatur, um ein Etikett in der Szene zu bearbeiten. Dieses Verhalten wird aktiv, wenn die Tastatur geschlossen wurde. Sie können die Tastatur jederzeit schließen, indem Sie das Verhalten deaktivieren oder das Etikett löschen, das bearbeitet wird.
| Eigenschaften | Beschreibung |
| Objekt A |
Wählen Sie ein Etikettobjekt zum Bearbeiten aus. Beachten Sie, dass Sie immer nur ein Etikettobjekt gleichzeitig bearbeiten können. |
| Tastaturtyp |
Der Typ der Tastatur, die beim Bearbeiten von Etiketten angezeigt werden soll.
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| Schließen bei Rückkehr |
Wenn aktiviert, schließt sich die Tastatur wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt. Deaktivieren Sie dies nur, wenn der Benutzer ein Textetikett bearbeitet, das mehrere Zeilen lang sein sollte. |
| Zeichen begrenzen | Sie können die Anzahl der Zeichen begrenzen, die in das Etikett eingegeben werden können. Wenn das maximale Zeichenlimit erreicht ist, können keine weiteren Zeichen eingegeben werden. |
| Typ der automatischen Großschreibung |
Bestimmt, wie Text automatisch in Großbuchstaben umgewandelt wird, während der Benutzer tippt.
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Typ der intelligenten Anführungszeichen (iOS 13.0+) | Ob die intelligenten Anführungszeichen aktiviert werden sollen oder nicht. Wenn aktiviert, werden alle Anführungszeichen geschwungen sein. Wenn auf Systemeinstellungen gesetzt, werden die intelligenten Anführungszeichen aktiviert, wenn sie in den Systemeinstellungen aktiviert sind. |
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Typ der intelligenten Gedankenstriche (iOS 13.0+) | Ob die intelligenten Gedankenstriche aktiviert werden sollen oder nicht. Wenn aktiviert, werden doppelte Bindestriche (--) in einen Gedankenstrich (—) umgewandelt. Wenn auf Systemeinstellungen gesetzt, werden die intelligenten Gedankenstriche aktiviert, wenn sie in den Systemeinstellungen aktiviert sind. |
Beispiel
Sie können ein Namenseingabefeld für Ihr Spiel erstellen.

