Logika
Vypočítat směr
Last updated September 28, 2018
Popis
Vypočítá vektor mezi 2 objekty. Vektor jde od Objektu A k Objektu B.
Vlastnosti
Spouští okamžitě
| Objekt A | Ve výchozím nastavení je to aktuálně vybraný objekt. Můžete to změnit na jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně. |
| Objekt B | Další objekt ve vaší scéně, mezi nímž se má vypočítat vektor. |
| Ukotvení | Použijte ukotvení pro offset pozice. Ve výchozím nastavení je vektor vypočítán mezi středem 2 objektů. |
| Normalizovat vektory | Pokud je toto zapnuto, vektory budou normalizovány, což znamená, že budou výstupem v rozsahu -1 až 1. |
Výstupy
| Vektor X |
Vrací směr na ose X jako hodnotu vektoru. |
| Vektor Y |
Vrací směr na ose Y jako hodnotu vektoru. |
| Úhel |
Vrací úhel mezi dvěma objekty. |

