Vypočítat směr | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Vypočítá vektor mezi 2 objekty. Vektor jde od Objektu A k Objektu B.

Vlastnosti

Spouští okamžitě

Objekt AVe výchozím nastavení je to aktuálně vybraný objekt. Můžete to změnit na jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně.
Objekt BDalší objekt ve vaší scéně, mezi nímž se má vypočítat vektor.
UkotveníPoužijte ukotvení pro offset pozice. Ve výchozím nastavení je vektor vypočítán mezi středem 2 objektů.
Normalizovat vektoryPokud je toto zapnuto, vektory budou normalizovány, což znamená, že budou výstupem v rozsahu -1 až 1.

Výstupy

Vektor X

Vrací směr na ose X jako hodnotu vektoru.

Vektor Y

Vrací směr na ose Y jako hodnotu vektoru.

Úhel

Vrací úhel mezi dvěma objekty.

Související

Vypočítat vzdálenost

Získat ohraničující rámeček

Získat čas

Je průsečík

CalculateDirectionReference.gif