Vlastnosti chování
Vlastnosti chování se objeví, jakmile je vybráno chování, a umožní vám změnit jeho konfiguraci.
Název chování
Název chování je v horní části Vlastností chování. Můžete tapnout na název a změnit ho, což automaticky aktualizuje jakékoli jiné chování, se kterými je spojeno.
Interagující objekty
Tato oblast určuje objekt, jehož se chování týká. Některá chování mají dva interagující objekty. Například chování Ovládané Joystickem Objekt A vybírá joystick a Objekt B vybírá objekt, který joystick ovládá. Pro chování se dvěma interagujícími objekty se vlastnosti aplikují pouze na první objekt (Objekt A).
Od verze hyperPad 1.21 nyní můžete přetáhnout výstupní hodnotu z jakéhokoli chování do pole Objekt A/Objekt B. To vám umožní dynamicky odkazovat na objekt podle jeho ID místo toho, abyste ho ručně vybírali z vizuálního rozhraní.
Ukotvení objektu
Ukotvení objektu obvykle představuje střed objektu. V určitých situacích se ukotvení používá pro místa pro svařování, posuny, reprezentaci přední strany objektu a další. Ukotvení může také představovat novou pozici objektu. Tlačítkem můžete jemně doladit ukotvení místo pohybu modlého cíle při výběru objektu z sekce Interagující objekty.
Účinek chování
Některá chování vám umožní změnit přechodový/animovaný efekt. Například při použití s chováním Pohyb bude efekt odrazu na konci pohybu vypadat jako odskok.
Vlastnosti chování
Vlastnosti, které jsou specifické pro každé chování. Tato chování mohou zcela změnit, jak chování ovlivňuje váš objekt.
Smazat chování
Smazat chování odstraní chování z objektu. Tuto akci nelze zrušit.
Deaktivovat/aktivovat chování
Můžete zastavit vykonávání chování jeho vypnutím. Zelená "On" označuje, že chování je povoleno a bude vykonáváno. Chcete-li zastavit jeho vykonávání, tapněte na "On", abyste chování vypnuli. Vypnuté chování se nebude vykonávat a váš objekt se bude chovat, jako by toto chování nikdy nebylo přidáno.
Můžete také zapnout nebo vypnout chování pomocí odpovídajících chování nalezených v kategorii Vlastní. Když použijete "Chování zapnout", okamžitě provede uvedené chování, pokud neexistuje žádné nadřazené chování.

