Fyzika
Odpojit objekt
Last updated August 22, 2017
Popis
Chování Odpojit objekt odpojí vybrané objekty, když byly fyzicky připojeny pomocí jednoho z ostatních "připojit" chování.
Tohle chování okamžitě aktivuje událost.
Vlastnosti
Okamžité spuštění
| Objekt A |
Toto je objekt, který chcete odpojit. Podle výchozího nastavení je to aktuálně vybraný objekt. Můžete to změnit na jakýkoli další objekt ve scéně. |
| Objekt B |
Druhý objekt ve vaší scéně, od kterého se má odpojit. Pokud je Objekt B prázdný, Objekt A se odpojí od všech připojených objektů. |
Výstupy
| ID objektu A |
Toto výstup poskytuje ID objektu A. |
| ID objektu B |
Toto výstup poskytuje ID objektu B. |
Příklady
Pokud jste vytvořili fyzikální auto a použili připojení pivot k připojení kol k tělu, můžete pomocí chování odpojit objekt nechat kola odpadnout.

