Odpojit objekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Chování Odpojit objekt odpojí vybrané objekty, když byly fyzicky připojeny pomocí jednoho z ostatních "připojit" chování.

Tohle chování okamžitě aktivuje událost.

Vlastnosti

Okamžité spuštění

Objekt A

Toto je objekt, který chcete odpojit. Podle výchozího nastavení je to aktuálně vybraný objekt. Můžete to změnit na jakýkoli další objekt ve scéně.

Objekt B

Druhý objekt ve vaší scéně, od kterého se má odpojit. Pokud je Objekt B prázdný, Objekt A se odpojí od všech připojených objektů.

Výstupy

ID objektu A

Toto výstup poskytuje ID objektu A.

ID objektu B

Toto výstup poskytuje ID objektu B.

Příklady

Pokud jste vytvořili fyzikální auto a použili připojení pivot k připojení kol k tělu, můžete pomocí chování odpojit objekt nechat kola odpadnout.

Související

Připojení pivot

Připojení lana

Připojení pružiny

Připojení svárem

DetachPivotReference.gif