音效編輯器概覽 | hyperPad Documentation
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音效編輯器

音效編輯器概覽

Published 2014年9月30日

您可以建立自訂音效,並在作品中使用。建立好音效後,即可透過「播放音效」行為來使用。本文將概述「音效編輯器」的各項功能。

音效類別

「音效編輯器」頂端列出不同的音效類別。每次點選一個類別,就會依據該類別的參數產生新的音效。

拾取

適合用於拾取硬幣和道具的常見音效。

雷射

產生聽起來像雷射的音效。

爆炸

產生可用於爆炸效果的雜訊音效。

強化道具

適用於強化道具和特殊物品的音效。

擊中

可用於拳擊、攻擊或被擊中的音效。

跳躍

產生聽起來像跳躍的音效。

選取

產生可用於選單和按鈕的雜訊音效。

隨機

產生可能不適用於其他類別的隨機音效。

音效屬性

音效屬性可讓您調整部分參數,改變音效的聽感。只要調整滑桿,直到取得想要的效果即可。

進階選項

點選「進階」按鈕即可展開進階屬性,取得更多修改音效的選項。

選單

您可以在選單中播放或匯出音效。

播放

「播放」按鈕會從頭開始播放音效。

循環播放

重複播放您正在製作的音效。

音量

調整音效的音量。儲存音效時,也會一併儲存此音量設定。

儲存

儲存音效,以便在作品中透過「播放音效」行為使用。儲存後,您也可以稍後編輯,或在其他作品中使用。

分享

您可以分享目前的音效。這會傳送一個可用 hyperPad 編輯的檔案。

我的音效

您儲存的音效會顯示在「我的音效」下方,您可以隨時修改。只要點選清單中的音效即可載入。