互動
拖放
Published 2017年2月17日
說明
Drag & Drop 行為可讓你「拿起」選取的物件,並用手指將它移動到任意位置。此行為會覆寫物理引擎,因此在用於以物理效果為基礎的物件時,可能會導致非預期的結果。若要操作物理物件,建議使用其他行為自行建構拖放系統。
當你觸碰物件時,此行為會重複觸發事件。
屬性
在事件發生時重複觸發
| 物件 A |
可供拿起並移動的物件。 |
| 跟隨 X 軸 |
開啟時,物件可跟隨手指水平移動。 |
| 跟隨 Y 軸 |
開啟時,物件可跟隨手指水平移動。 |
| 限制區域 |
你可以限制手指可移動物件的範圍。啟用後,你可以選取「可拖曳區域」來拖曳矩形區域,也可以點選「<」圖示手動輸入座標。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件的 ID。 |
範例
你可以使用此行為,在場景中拿起並移動物件。非常適合策略遊戲或世界建造遊戲。

