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描述

你可以使用此行为来存储数字和文本等信息。与方框容器不同,你必须将此行为用作一个操作。只有执行此行为时,它的实际值才会改变。

属性

立即触发

值此行为将输出的值。

输出

输入

输出存储的值。

示例

例如,当你的主角与另一个对象发生碰撞时,你可以调用此行为来更新其输出值。

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