自定义
跟踪事件
Published 2018年9月28日
描述
在已导出的项目中,将分析事件发送到 GameAnalytics 和 Firebase (Google) Analytics。
要在 Hub 中使用此行为,必须在全局属性中设置 GameAnalytics 密钥。请参阅“输入跟踪密钥”文档,了解如何设置这些属性。
**注意:**在已导出的项目中,将 GoogleService-Info.plist 文件添加到 Xcode 项目后,此行为也会向 Firebase Analytics 发送事件。
属性
立即触发
| 事件 | 这是事件类别。使用此项描述事件。 |
| 值 | 值是与此事件相关的数量。这是一个数字,可以代表分数,也可以表示该金币的价值。GameAnalytics 会使用此值来计算类似事件的总和与平均值。 |
输出
此行为没有输出。
示例
此行为非常适合用来了解玩家在哪里受挫、为什么离开、喜欢什么、不喜欢什么等。这是收集游戏反馈的好方法。

