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Documentation自定义修改存档文件
自定义

修改存档文件

Published 2023年3月1日

描述

修改项目存档文件的内容。你可以使用此行为保存进度,以便玩家离开后再次回来时仍然保留。

属性

立即触发

修改方式

选择要对存档文件应用的修改方式。

  • 设置键:将键及其对应的值设置到文件中,以供稍后使用。你可以通过从文件加载行为再次读取它。如果该键已存在于存档文件中,则会被覆盖。
  • 删除键:删除存档文件中的现有键,使其不再保留。
  • 删除所有键:从存档文件中移除所有键值。这相当于重置存档文件。
键类型

设置或删除键时,你可以选择使用现有键或动态键。这两种键在功能上相同。

  • 现有键:选择要使用的现有键。要创建键,请按加号图标。
  • 动态键:输入要使用的键名,或连接一个输出字段以动态引用键。
强制保存

默认情况下,此开关处于关闭状态。启用后,项目会立即强制保存更改。关闭时,只有在退出项目或切换场景时才会保存更改——这意味着如果项目崩溃或应用意外退出,所做的更改将会丢失。

输出

此行为没有输出。

示例

你可以使用此行为保存任何想保存的值。例如,你可以将修改方式设为 设置键,并连接分数值,以保存玩家的最高分。要删除最高分,只需使用 删除键 修改方式删除与该值关联的键。

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