Tổng Quan Về Trình Biên Tập Hạt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTrình chỉnh sửa hạtTổng Quan Về Trình Biên Tập Hạt
Trình chỉnh sửa hạt

Tổng Quan Về Trình Biên Tập Hạt

Last updated September 30, 2014

Bạn có thể tạo hiệu ứng hạt tùy chỉnh để sử dụng trong toàn bộ sản phẩm của mình. Sau đó, bạn có thể sử dụng hạt đã tạo với hành vi Bắt đầu Hạt. Bài viết này là một cái nhìn tổng quan về các tính năng khác nhau của Trình chỉnh sửa Hạt.

F36BC362-AEA9-492A-9B3A-DFBC91972F44.png

Thanh Mẫu

Thanh công cụ trên cùng trong Trình chỉnh sửa Hạt là Thanh Mẫu. Mỗi mục trong thanh là một mẫu đơn. Bạn có thể sử dụng chúng như một điểm khởi đầu để tạo ra hiệu ứng của riêng mình.

Mẫu HạtXem trướcMô tả
7E66ADF3-02BD-43CC-AA38-BFE95ACA844D.gifHiệu ứng hạt trông giống như lửa.
8F1F4636-DFFC-482F-8ECE-F2A2B82073E6.gifHiệu ứng hạt trông giống như một sao băng đang bùng cháy.
6F4525F6-F6AE-4E44-BB2E-073357647AC6.gifHiệu ứng hạt mô phỏng nước phun ra từ một đài phun nước.
8F3E9B18-8226-486F-B97F-50063988408D.gifMột hiệu ứng hạt nổ.
D6F34395-94D6-41B9-AB43-D5BB90B4462D.gifMột hiệu ứng trông giống như khói bốc lên.
1640F998-D49F-4E09-A537-EF698A61A79E.gifHiệu ứng hạt có thể được sử dụng cho tuyết rơi.
DE138748-4D3E-4A45-8D37-FD4E579C2193.gifMột hiệu ứng sóng sốc.
7E107F64-A563-4CEB-9819-4C8295CE541A.gifMột hiệu ứng hạt cổng xoáy cực kỳ đẹp.
9E4DBACF-6E91-43DC-833D-49D4AB8163D2.gifCác hạt trông giống như một dải ngân hà hình thành.

Cài đặt Phát xạ

Nhấn vào tab Cài đặt để hiển thị Cài đặt Phát xạ. Cài đặt phát xạ cho phép bạn thay đổi một số tham số cho toàn bộ hiệu ứng của bạn. Chỉ cần điều chỉnh các thanh trượt cho đến khi bạn có được hiệu ứng mong muốn. Nhấn và giữ núm trượt để điều chỉnh chính xác.

Các thanh trượt có thể điều chỉnh để thay đổi toàn bộ hiệu ứng phát xạ của bạn. Nhấn và giữ núm trượt để vào chế độ chính xác.

Cài đặt Chế độ

Tab Chế độ cho phép bạn thay đổi các thuộc tính vật lý cho hiệu ứng hạt của bạn. Khi ở chế độ Trọng lực, điều khiển trọng lực và gia tốc. Khi ở chế độ Radial, bạn có thể thay đổi tốc độ và cài đặt bán kính cho hiệu ứng của bạn.

Chế độ Trọng lực

Chế độ Radial

Cài đặt Đồ họa

Tab Đồ họa cho phép bạn thay đổi các thuộc tính hình ảnh cho hiệu ứng hạt của bạn. Bạn có thể thay đổi hình ảnh cho từng hạt riêng lẻ, màu bắt đầu và màu kết thúc. Bạn cũng có thể thay đổi hiệu ứng từ Bình thường, Cộng dồn và Trừ đi.

048257E1-0EF1-41BD-9988-7D528AB31914.jpeg

Tạo Hạt Hoạt hình

Có ba chế độ hoạt hình. Theo mặc định, tất cả các hạt ở chế độ hoạt hình Không có. Khi ở chế độ hoạt hình Một lần hoặc Vòng lặp, hãy chạm vào biểu tượng hạt để chỉnh sửa các khung của hạt hoạt hình - biểu tượng sẽ cập nhật theo thời gian thực để xem trước những gì hoạt hình sẽ trông như thế nào.

⚠️ Cảnh báo: Xin lưu ý rằng các khung không phải là bản sao của các sprite gốc và chỉ là tham chiếu. Xóa các sprite gốc trong thư viện tài sản sẽ loại bỏ chúng khỏi các hạt hoạt hình. Sao chép hạt hoạt hình sang dự án khác sẽ không giữ lại các khung, vì vậy bạn phải nhập lại tất cả các khung.

Chế độ Hoạt HìnhMô tả
Không có (mặc định) Mặc định. Các hạt sẽ không được hoạt hình và sẽ sử dụng một sprite duy nhất.
Một lầnCác hạt sẽ phát một hoạt hình một lần trong suốt vòng đời của chúng. Một tuổi thọ ngắn hơn có nghĩa là hoạt hình chạy nhanh hơn, và ngược lại.
Vòng lặpCác hạt sẽ phát một hoạt hình với tốc độ khung hình chỉ định có thể thay đổi qua một thanh trượt. Các hạt có thể phát hoạt hình nhiều lần trong suốt vòng đời của chúng.

Thao tác

Thao tác là nơi bạn có thể phát lại hiệu ứng hoặc xuất nó.

Hành độngMô tả
PhátNút Phát bắt đầu hiệu ứng hạt từ đầu.
Vòng lặpPhát lại hiệu ứng hạt mà bạn đang tạo.
LưuLưu hiệu ứng hạt của bạn để bạn có thể sử dụng trong sản phẩm của mình với hành vi Bắt đầu Hạt. Khi hiệu ứng của bạn đã được lưu, bạn cũng có thể chỉnh sửa sau này hoặc sử dụng nó trong các sản phẩm khác mà bạn tạo ra.
Chia sẻBạn có thể chia sẻ hiệu ứng hạt hiện tại. Điều này sẽ gửi một tệp có thể chỉnh sửa bằng hyperPad.

Hiệu Ứng Hạt của Tôi

Các hiệu ứng hạt đã lưu của bạn sẽ xuất hiện dưới “ Hiệu Ứng Hạt của Tôi ”. Bạn có thể sửa đổi chúng bất cứ lúc nào. Chỉ cần nhấn vào một hiệu ứng từ danh sách để tải hiệu ứng.