Tổng Quan Về Giao Diện Hành Vi
Đây là một cái nhìn tổng quan về các tính năng khác nhau của Trình chỉnh sửa Hành vi.
Các danh mục hành vi
Thanh công cụ phía trên cho phép bạn chuyển đổi giữa các danh mục hành vi khác nhau mà bạn có thể sử dụng để làm cho các đối tượng của bạn tương tác.
Hành động tương tác
Danh mục Hành động tương tác có các hành vi khác nhau cho phép người dùng tương tác vật lý với các đối tượng trong cảnh của bạn.
Đối tượng
Các hành vi trong danh mục Đối tượng thường được sử dụng để tham chiếu, điều khiển hoặc sửa đổi các đối tượng cụ thể. Những hành vi này thường xử lý rất nhiều tác vụ phức tạp cho bạn. Một ví dụ sẽ là phát hiện va chạm.
Màn hình
Các hành vi ảnh hưởng đến màn hình hiển thị.
Chuyển đổi
Danh mục Chuyển đổi chứa các hành vi để thay đổi vật lý một đối tượng. Điều này bao gồm đồ họa, màu sắc, vị trí, kích thước và nhiều thứ khác.
Giao diện người dùng (UI)
Các hành vi để cập nhật các phần tử giao diện người dùng. Ví dụ thay đổi văn bản nhãn, hoặc thêm vào chỉ số sinh mệnh.
Chạy
Chạy cảnh hiện tại mà bạn đang làm việc.
FX
Những điều này cho phép bạn phát hoạt ảnh, phát âm thanh hoặc thêm hiệu ứng đặc biệt như hạt.
Cảnh
Các hành vi trong danh mục Cảnh được sử dụng để điều khiển hoặc thay đổi toàn bộ cảnh. Những điều này có thể được sử dụng để hiển thị/ẩn các lớp, chuyển đổi cảnh, và nhiều hơn nữa.
Vật lý
Các hành vi vật lý cho phép bạn thay đổi các định luật vật lý hoặc thay đổi các thuộc tính vật lý của các đối tượng. Ví dụ, bạn có thể áp dụng một lực để ném các đối tượng lên không.
Logic
Các hành vi cho phép bạn tạo ra logic tùy chỉnh. Điều này bao gồm các thứ như số học, boolean, và hàm.
Tùy chỉnh
Các hành vi này không thuộc về bất kỳ danh mục nào. Bao gồm bộ hẹn giờ, lưu trữ, và kiểm soát hành vi.
Danh sách Hành vi
Mỗi mục trong danh sách là một hành vi. Bạn có thể kéo một hành vi ra khỏi danh sách, hoặc chạm hai lần vào nó để tự động thêm nó vào giữa màn hình của bạn. Nếu bạn chạm một lần vào một hành vi thì tài liệu tham khảo cho hành vi đó sẽ hiển thị.
Chọn tab nâng cao sẽ cho bạn thấy nhiều hành vi hơn được thiết kế cho người dùng nâng cao.
Hành động và Sự kiện
Hành động
Các hành vi có thể là hành động hoặc sự kiện. Hành động chỉ xảy ra khi chúng được thông báo làm như vậy bởi các sự kiện, và nếu không có sự kiện nào kiểm soát một hành động (Hành động không kết nối với bất cứ điều gì), hành động sẽ thực thi ngay khi cảnh chạy.
Nếu có nhiều hành động trên canvas không được kết nối với bất cứ điều gì, chúng sẽ thực hiện theo thứ tự ngẫu nhiên. Để buộc các hành vi thực thi theo thứ tự, bạn có thể sử dụng một "Gói hành vi" từ danh mục "Tùy chỉnh".
Sự kiện
Các sự kiện sẽ kích hoạt một hành động kết nối ngay khi các điều kiện cụ thể được đáp ứng. Bạn có thể nhận biết một hành vi là sự kiện nếu nó có một vòng tròn ở dưới cùng. Bạn có thể kéo phích cắm này lên trên một hành động để kết nối chúng. Bạn có thể xóa một kết nối bằng cách chạm vào đường kết nối.
Hành động với Sự kiện
Các hành động với sự kiện là các hành động cũng kích hoạt sự kiện. Ví dụ, hành vi "Di chuyển bởi" sẽ di chuyển một đối tượng, sau đó kích hoạt một sự kiện khi nó đã hoàn thành việc di chuyển.
Trong ví dụ này, khi việc di chuyển hoàn tất, âm thanh sẽ phát.

