Phân tích Dữ liệu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationPhân TíchPhân tích Dữ liệu
Phân Tích

Phân tích Dữ liệu

Last updated September 30, 2014

Khi đăng nhập vào GameAnalytics, chúng ta được trình bày với những trò chơi mà chúng ta đang theo dõi. Nhấn vào trò chơi của bạn để xem tất cả dữ liệu mà chúng tôi đã thu thập. Trước khi chúng ta tiếp tục, cần lưu ý rằng có thể mất một hoặc hai ngày để bắt đầu phân tích dữ liệu có ý nghĩa, vì dữ liệu cần một thời gian để được thu thập. Vì vậy, chúng ta sẽ xem xét dữ liệu thời gian thực để đi qua một số khái niệm chính.

VFF_9NET.jpg

Khuyến nghị: Hồ sơ "Trò chơi Demo" cũng được thấy ở trên được cung cấp cho các tài khoản GameAnalytics mới, và là nơi tuyệt vời để thử nghiệm tất cả những gì bạn có thể làm với GameAnalytics. Đó là một "trò chơi giả" với nhiều "dữ liệu giả" để giúp bạn làm quen với việc cấu hình các hồ sơ. Sau khi đọc bài viết này, bạn nên kiểm tra và thử nghiệm!

Báo cáo

Thanh bên này trình bày một loạt các báo cáo khác nhau mà GameAnalytics tạo ra, cũng như một số cài đặt. Báo cáo mà chúng ta sẽ xem xét là các báo cáo Thời gian thực. Vậy hãy nhấn vào Thời gian thực.

l3ufZ0VO.jpg

Tổng quan Thời gian thực

Màn hình này cho chúng ta biết có bao nhiêu người đang chơi trò chơi của chúng ta (Người dùng Hoạt động), có bao nhiêu sự kiện gần đây, người dùng quay lại, báo cáo lỗi, và nhiều hơn nữa.

Bởi vì dữ liệu cần thời gian để được thu thập, đừng lo lắng nếu các tập dữ liệu này hiện ra trống rỗng lúc đầu. Những dữ liệu này sẽ sớm được lấp đầy khi hồ sơ phân tích của bạn thu thập và xử lý thêm dữ liệu.

Nếu bạn muốn đảm bảo rằng hồ sơ phân tích của bạn đang thu thập dữ liệu ngay từ đầu, hãy nhấn vào Bảng điều khiển Trực tiếp ở đầu bảng điều khiển Thời gian thực.

dAdR8phk.jpg

WExVKXe3.jpg

Bảng điều khiển trực tiếp cho chúng ta thấy dữ liệu thô đang được gửi đến hồ sơ phân tích của chúng ta. Chúng ta có thể chứng kiến các sự kiện trực tiếp như bắt đầu phiên, kết thúc phiên, tiến trình cấp độ, người dùng mới, và thậm chí sự kiện thiết kế "Nhấn vào đồng xu" của chúng ta!

Nếu bạn thấy các sự kiện đang hiển thị trên bảng điều khiển trực tiếp của bạn, thì hồ sơ phân tích của bạn đang thu thập dữ liệu thành công. (Nếu bạn không thấy các sự kiện hiển thị, hãy thử duyệt qua tất cả các bước trước đó và đảm bảo rằng bạn không bỏ lỡ bất kỳ điều gì.)

Phân tích Các sự kiện

Lưu ý: Trước khi tiếp tục, như một lời nhắc, dữ liệu được gửi đến hồ sơ phân tích của bạn cần một thời gian để xử lý. Nếu bạn thấy rằng dữ liệu đang vào bảng điều khiển trực tiếp của bạn, nó sẽ sớm được xử lý và các tập dữ liệu chi tiết dưới đây có thể hiển thị trống cho đến lúc đó.

Giờ đây, hãy bắt đầu phân tích các sự kiện tùy chỉnh của chúng ta. Trên menu bên trái, hãy chuyển đến trang Khám Phá.

lz71NUXQ.jpg

Trang Khám Phá cho phép chúng ta phân tích bất kỳ dữ liệu theo dõi nào mà chúng ta chỉ định. Chúng ta có thể chỉ định nó phân tích sự kiện "Nhấn vào đồng xu" của chúng ta bằng cách thay đổi Chỉ số và Bộ lọc.

  1. Nhấn vào trường Chỉ số (trục Y) ở trên biểu đồ và đặt nó thành Thiết kế.

r_LZ0xh1.jpg

8OT4c_GA.jpg

Giờ đây, biểu đồ đã được thiết lập để phân tích tất cả các sự kiện Thiết kế (các sự kiện Thiết kế là các sự kiện tùy chỉnh, chẳng hạn như sự kiện "Nhấn vào đồng xu" của chúng ta).

  1. Nhấn vào trường Tính tổng ở trên biểu đồ và thiết lập nó thành Đếm. Giờ đây, chúng ta có thể thấy chính xác có bao nhiêu sự kiện tùy chỉnh đã được xử lý!

BKSH64Lg.jpg

Điều này là tốt nếu trò chơi của chúng ta chỉ có một sự kiện tùy chỉnh (như hiện giờ), nhưng nếu chúng ta có nhiều sự kiện tùy chỉnh khác nhau thì sao? Để thu hẹp nó xuống còn một sự kiện hoặc một lựa chọn các sự kiện tùy chỉnh, chúng ta phải thiết lập bộ lọc.

  1. Nhấn vào Bộ lọc ở đầu trang. Điều này sẽ mở cửa sổ Tạo Bộ lọc. Đảm bảo rằng Sự kiện được chọn ở bên trái và chọn Thiết kế. Bạn nên thấy "Nhấn vào đồng xu" ở đó. Nếu chúng ta lựa chọn điều đó, nó sẽ thu hẹp chúng ta xuống tất cả các sự kiện "Nhấn vào đồng xu", nhưng chúng ta muốn biết dữ liệu cụ thể cho sự kiện "Những đồng xu đầu tiên". Nhấn vào mũi tên bên cạnh nó và nó sẽ mở các danh mục phụ bên trong đó. Ở đó chúng ta có thể thấy sự kiện "Những đồng xu đầu tiên", chọn nó và nhấn Áp dụng.

iZKPbqfw.jpg

WJ-X9mdw.jpg

Vậy là xong! Chúng ta có thể thấy người chơi đang thu thập Đồng xu Đầu tiên!

Giờ đây, rõ ràng trong thế giới thực, chúng ta cần thấy nhiều dữ liệu từ nhiều người chơi hơn để xác định xem trò chơi của chúng ta có quá khó khăn không. Nhưng chúng tôi đã có nền tảng vững chắc để thiết lập theo dõi phân tích cho các trò chơi của chúng tôi!

Bạn có thể dành thời gian này để làm quen với trang Khám Phá và thử nghiệm với các cài đặt khác nhau. Bạn cũng có thể sử dụng kiến thức đó để tạo ra một bảng điều khiển tùy chỉnh nơi bạn có thể tạo và lưu các widget của riêng mình để dễ dàng truy cập vào dữ liệu tùy chỉnh của bạn.

Chúng ta chỉ mới chạm đến bề mặt với GameAnalytics, vì vậy đừng ngần ngại khám phá nhiều tính năng mà nó cung cấp. Có rất nhiều tài nguyên trực tuyến và mẹo để tận dụng tối đa GameAnalytics và việc tìm hiểu về những điều đó có thể là một ý tưởng tốt.