Varlıkları İçe Aktarma
Bu makalede hyperPad'a varlıkları içe aktarmanın farklı yolları ele alınacaktır. İçe aktarabileceğiniz varlık türlerini görüntülemek için "Desteklenen Varlık Türleri" makalesine bakın.
İçe aktarmanın en hızlı yolu, Varlık Kütüphanesi'ni açmak ve sol menüden "İçe Aktar" seçeneğini seçmektir. Bu, içe aktarmak istediğiniz varlık türünü seçmeniz için bir istem oluşturur.
Grafikleri İçe Aktarma:
Animasyon olmadan yalnızca standart bir grafik içe aktarmak istiyorsanız, içe aktarma penceresinden grafik seçeneğini seçin.
Sonrasında içe aktarabileceğiniz mevcut kaynaklarla karşılaşacaksınız.
Kamera Rulosu, cihazdaki görsel kütüphaneden (Fotoğraflar uygulaması) doğrudan resimleri içe aktarır. Bu, kamerayla çektiğiniz fotoğraflar, 3.cü parti uygulamalardan içe aktarılanlar veya web tarayıcısı aracılığıyla indirilen resimleri içerir.
Dosyalar, "dosyalar" uygulamasına erişmenizi sağlar ve grafik bulmak için bu uygulamayı kullanabilirsiniz. Dosyalar uygulaması, ayrıca iCloud sürücüsüne ve Apple'ın Dosyalar uygulamasıyla entegre olan diğer 3. parti kaynaklara (Dropbox, Google Drive ve Skydrive gibi) erişim sağlar.
Dropbox, dropbox kütüphanenize erişim sağlar. hyperPad ile Dropbox'ı kullanabilmek için önce hesabınızı bağlamanız ve hyperPad'e dosyalarınıza erişim izni vermeniz gerekir. Bu, dropbox'tan içe aktarmaya çalıştığınızda otomatik olarak istenecektir.
Bir kaynak seçtiğinizde, dosya tarayıcısı ile gezinerek içe aktarılacak resmi bulabilirsiniz.
SD + HD Anahtarı
İçe aktarma penceresinin sağ üst kısmında İçe Aktar SD + HD anahtarını muhtemelen fark edeceksiniz. Varsayılan olarak, bu kapalıdır. Kapalı olduğunda, içe aktardığınız görüntüler için ayrı standart ve yüksek çözünürlük endişeniz yok. Bu anahtar kapalıyken hyperPad, içe aktarılan tüm görüntülerin "HD" olduğunu varsayar. Sadece yüksek kaliteli bir resmi içe aktarın, hyperPad otomatik olarak sizin için standart çözünürlüğü oluşturacaktır. Bu, uygulamanız başka bir cihazda (retnalı ekranı olmayan eski Apple cihazları gibi) kullanıldığında otomatik olarak daha düşük kaliteli görüntüleri kullanacağı anlamına gelir.
Ancak, kendi çift çözünürlük görüntülerinizi eklemek isterseniz, anahtar düğmesini açabilirsiniz. Anahtar açık olduğunda, aynı görüntünün iki farklı çözünürlükte olması gerekir (Örneğin, SD için 1024x1024 ve HD için 2048x2048). HD görüntü dosya adının “-hd” ile bitmesi gerekir.
Not: hyperPad'ın izin verdiği maksimum görüntü boyutunun 2048x2048 olduğunu unutmayın. Grafik içe aktarırken, hyperPad her iOS uyumlu görüntü dosyasını kullanabilir. Grafikler için önerilen format PNG'dir çünkü aynı zamanda şeffaf grafikler de işleyebilir.
Animasyonları İçe Aktarma:
hyperPad'de animasyonları içe aktarmanın iki ana yöntemi vardır. 1) İçe Aktarma sırasında animasyonlar oluşturmak ve 2) Sprite Sheet içe aktarmak.
Animasyon Oluşturma:
Bu animasyonları içe aktarmanın ilk yöntemi, her animasyon karesi içe aktarılırken sizin için bir animasyon sırası oluşturacaktır.
Animasyonu Oluştur'u seçin. Bu, İçe Aktarım Kaynak Penceresini açacaktır. Burada içe aktarımınız için mevcut kaynakları seçebilirsiniz; Kamera Rulosu, Dosyalar ve Dropbox.
Not: Bu yöntem, içe aktarma SD + HD anahtarına sahip değildir. Bunun nedeni, bu yöntemi kullanarak animasyon karelerini içe aktarırken, hyperPad'in sizin için otomatik olarak HD ve SD formatında bir sprite sheet oluşturmasıdır.
Bu nedenle her resim karesinin elinizdeki en yüksek çözünürlükte olduğundan ve her bir karesinin tam olarak aynı boyutta ve nesnenin ortada olduğundan emin olun. Eğer nesne merkezde değilse ve her kare farklı boyutta olursa, animasyonunuz doğru bir şekilde oynanmayacaktır.
Ayrıca, toplamda 2048x2048 pikseli aşmayan karelerin toplamını aşmadığından emin olun. Yani eğer 16 karelik bir animasyonunuz varsa, her kare grafiği 128x128 pikseli aşamaz.
İmage'lerinizi nereden içe aktarmak istediğinizi seçtikten sonra, görselleri kaydettiğiniz klasöre gidin ve açın. Orada, istedğiniz resimleri seçmek için onlara dokunun.
Şimdi, her resmi seçin, isimlerinin doğru olduğundan emin olun, böylece doğru sırada içe aktarılırlar. Bu resimler animasyonun karesi olacak. Seçimi tamamladıktan sonra, içe aktarmak için done'a tıklayın. İçe aktarma tamamlandığında, animasyona bir isim vermeniz istenecektir.
Animasyonunuzun doğru çalıştığından emin olmak için, kütüphanedaki yeni oluşturulan animasyon varlığına parmağınızı basılı tutarak önizleyebilirsiniz. Bu, Varlık Menü'sünü açar. Animasyonu önizleme seçeneğini seçerek animasyon sırasını oynatabilirsiniz.
Sprite Sheet İçe Aktarma:
Bu ikinci yöntem biraz daha karmaşık olup, diğer araçlara dayanır. Genellikle en iyi sonuçları verir. Bu yöntem, bir sprite sheet ve bir yanındaki plist veri dosyasının oluşturulmasını gerektirir. Cocos2D ile uyumlu dosyalar oluşturabilen herhangi bir program çalışacaktır. Bunun için TexturePacker'ı öneriyoruz. Programı burada ücretsiz olarak indirebilirsiniz: https://www.codeandweb.com/texturepacker
Sprite sheet'iniz ve plist veriniz oluşturulduktan sonra, animasyon içe aktarma menüsünden Sprite Sheet'i İçe Aktar'ı seçin.
Diğer varlıklarla benzer şekilde, içe aktarmak için bir kaynakla karşılaşacaksınız. Sprite sheet'lerin kamera rulosundan içe aktarılamadığını unutmayın. Bunun nedeni, Sprite sheet'lerin yanında bir PLIST veri dosyasına ihtiyaç duymasıdır.
İstediğiniz kaynağı seçin ve dosyalarınızı nerede sakladığınıza gidin.
Dosyalarınızı bulduğunuzda, onları seçmek için parmağınıza dokunun, ardından içe aktarmaya başlamak üzere sağ üst köşedeki done'a tıklayın.
Not: Hem sprite sheet görüntüsünü hem de plist veri dosyasını seçmelisiniz, aksi halde hata alırsınız. Ayrıca, İçe Aktar SD + HD anahtarı açıksa, 4 dosya seçmelisiniz. Bir SD ve HD görüntü, bir SD ve HD plist dosyası.
Partikülleri İçe Aktarma
Partikülleri içe aktarma, bir sprite sheet animasyonunu içe aktarmakla aynı şekilde çalışır. Sprite sheet'ler gibi, partiküller de 2 dosyadan oluşur. Partikül grafiğiniz ve parktikül efektleri parametrelerini içeren bir PLIST meta veri dosyası vardır. Bu nedenle partikül etkinizi seçip içe aktarırken iki dosyayı da seçmelisiniz. Unutmayın, partiküller oldukça kaynak yoğun olabilir, bu nedenle partikül grafiğiniz nispeten küçük olmalıdır. Genellikle HD bir partikül için 64x64 pikseli aşmamanızı öneririz.
Yine, grafikler ve animasyonlar gibi SD + HD anahtarı mevcuttur.
Herhangi bir partikül oluşturma uygulamasını, Cocos2D ile uyumlu bir partikül sistemi olarak dışa aktaran bir uygulama kullanabilirsiniz.
Müzik & Ses Efektlerini İçe Aktarma
hyperPad'a müzik ve sesleri içe aktarmak oldukça basittir. Varlıkları İçe Aktarma menüsünü açın ve bu sefer içe aktarılacak varlık türleri arasında Müzik & Ses'i seçin.
Burası, iTunes kütüphanenizden, Dosyalar uygulamasından ve Dropbox'tan ses dosyaları içe aktarabileceğiniz yerdir.
İçe aktarma kaynağınızı seçtikten sonra, içe aktarmak istediğiniz ses dosyalarına gidin, seçin ve done'a tıklayın. Önceki gibi, bir kerede birden fazla dosya da içe aktarabilirsiniz.
hyperPad, iOS tarafından desteklenen tüm ses formatlarını çalabilir. Uyumlu dosyaların tam listesini buradan IOS Geliştirici Kütüphanesinden kontrol edebilirsiniz: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG//UsingAudio/UsingAudio.html
Fontları İçe Aktarma
Fontlar için iki seçenek vardır. BMFont ve TTF fontları.
BM Font Bitmap font anlamına gelir. BMFont'lar genellikle daha düşük kalitedir ancak performans avantajları sunar. BMFont'lar, ekranda pek çok nesne bulunduğunda ve metninizin sürekli değiştiği durumlarda harikadır. Partiküller ve sprite sheet animasyonları gibi, BMFont'lar her bir karakter ile birlikte bir PNG ve bir FNT veri dosyası gerektirir. hyperPad, cocos2D ile çalışan herhangi bir BMFont oluşturucusunu destekleyebilir. Bir örnek BMGlyph'dır.
BM fontları içe aktarırken sadece Dropbox'tan içe aktarabilirsiniz. Bu nedenle bir dropbox hesabınızın bağlı olduğundan emin olun ve açın. Font dosyalarınızı kaydettiğiniz yere gidin.
BMFonts dosyalarınızın saklandığı yeri bulduktan sonra, dosyaları seçip done'a tıklayın (not: aşağıdaki resim, SD/HD anahtarı aktif olduğu için 4 dosya seçilen bir görüntü göstermektedir).
TTF Gerçek Tip Font anlamına gelir ve en yaygın formattır ve çevrimiçi fontların indirilmesi durumunda genellikle alacağınız dosya türüdür. TTF Font'lar çok daha yüksek kalite sunar ve herhangi bir cihazda görüntülendiğinde pikselleşme olmaz. Ancak, bu daha yüksek kalite performans maliyeti ile gelir. TTF Font'lar genellikle küçük metin miktarlarının kullanıldığı durumlarda, etiketler gibi kullanılır. BMFont'ların aksine, sadece tek bir ttf dosyası ile ilgilenilecektir.
TTF tipindeki fontları içe aktarmak, diğer varlıklara benzer bir süreçtir, ancak birkaç ek içe aktarma kaynağınız vardır.
Dropbox veya Dosyalar uygulamasından içe aktarmak diğer varlıklara benzer. Fontun bulunduğu yere gidin, bulup seçin.
hyperPad, ayrıca iPad'inizle birlikte gelen Sistem Fontlarına da erişebilir. Bu fontlardan birini içe aktarmak için, İçe Aktarma Kaynağı altında Sistem Fontları'nı seçin.
Seçim yapabileceğiniz büyük bir font listesiyle karşılaşacaksınız ve bu fontların nasıl görüneceğine dair bir önizleme sunar. Eğer aklınızda özel bir font varsa, sağdaki harflerden birine dokunarak alfabetik olarak o fonta geçebilirsiniz. Beğendiğiniz bir font bulduğunuzda, sadece ona dokunun ve done'a tıklayın.
Diğer Uygulamalardan İçe Aktarma:
hyperPad, 3. parti uygulamalardan içerik içe aktarabilir. Eğer "Aç" diyaloğu kullanarak diğer uygulamalarla dışa aktarabilen bir uygulama kullanıyorsanız, o zaman uyumlu bir varlığı hyperPad'a içe aktarabilirsiniz.
Varlığınızı hyperPad'a dışa aktarma seçeneğini seçtikten sonra, içe aktaracağınız projeyi seçmeniz için bir pencere ile karşılaşacaksınız.
İçe aktarım başarılı olduktan sonra, varlığınız Varlık Kütüphanesinde yer alacaktır.

