Rengi Ayarla
Açıklama
Ayrıcalık Renk Ayarı davranışı, nesnenizin rengini değiştirecektir. Bu, mevcut grafiğinizin rengini temelde tonlayacaktır. Yani, eğer grafik zaten çeşitli renklere sahipse, bu sadece ona bir ton ekleyecektir. Beyaz grafikler en iyi sonuçları verir.
Bu davranış, renk değişimi tamamlandığında bir olayı tetikleyecektir.
Özellikler
Tamamlandığında Tetikleyiciler
| Nesne A |
Bu, yeni rengi ayarlanacak nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir, ancak grafiğe dokunarak sahnedeki başka bir nesneyi seçebilirsiniz. |
| Geçiş |
Süre sıfırdan büyükse, geçişte kullanılacak etki.
|
| Renk |
Grafiğinizi değiştirmek istediğiniz renktir. Yeni bir rengi renk paletinden görsel olarak seçebilir veya bir HEX değeri girebilirsiniz. |
| İkincil Rengi Değiştir |
Eğer bu açma/kapama düğmesi etkinse, bunun yerine bir nesnenin ikincil grafiğinin rengini değiştirecektir. Sağlık çubukları için, bu nesnenin çubuğunu etkileyecek ve joystickler için, bu nesnenin joystick topunu etkileyecektir. |
Çıkışlar
Bu davranışın herhangi bir çıkışı yoktur.
Örnekler
Eğer oyuncunuz yaralanırsa, oyuncunuza kırmızı bir ton parlatmak için renk ayarı kullanabilirsiniz. Ayrıca, renk ayarının harika bir kullanımı dinamik kullanıcı arayüzleri oluşturmaktır. Örneğin, kullanıcının bir renk stilini seçebileceği bir arayüz istiyorsanız. Tüm kullanıcı arayüzünüzü beyaz grafikler ve gölgeler (renksiz) kullanarak oluşturun, ardından Set Color kullanarak ona benzersiz bir görünüm verin.

