Ölçeklendirme
Açıklama
Scale By davranışı, nesnenizi belirli bir yüzde oranında ölçeklendirecektir. Bir nesnenin varsayılan ölçeği %100 olup, seçilen nesnenin ölçek yüzdesini döndürür.
Bu davranış tamamlandığında bir olayı tetikleyecektir.
_ Not: Bu, nesnenin çarpışma şeklinin de ölçeklenmesini sağlar. Eğer ölçekleme süresi 0'dan büyükse, çarpışma şekli kaldırılacak ve işlem tamamlandığında yeni boyutla tekrar eklenecektir. Bu, nesnenizin ölçeklenirken çarpışabilir olmayacağı anlamına gelir._
Özellikler
Tamamlandığında Tetikleyiciler
| Nesne A |
Bu, ölçeklendirilecek nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir, ancak grafiğe dokunarak sahnedeki başka bir nesneyi seçebilirsiniz. |
| Geçiş |
Süre 0'dan büyükse hareket ara animasyonu için kullanılan etkidir. |
| Bir İmleri |
Kullanım için bir birim seçebilirsiniz. Ya yüzde ya da metre kullanabilirsiniz. |
| Ölçek X |
Bir nesneyi X Ekseninde (yatay olarak) belirtilen yüzde veya miktara göre ölçeklendirir. Bu, nesnenin mevcut ölçeğini yeni ölçekle değiştirir. Ör. %25 ölçeklendirmek, nesnenizin 25% genişliğe sahip olmasını sağlar. |
| Ölçek Y |
Bir nesneyi Y Ekseninde (dikey olarak) belirtilen yüzde veya miktara göre ölçeklendirir. Bu, nesnenin mevcut ölçeğini yeni ölçekle değiştirir. Ör. %25 ölçeklendirmek, nesnenizin 25% yüksekliğe sahip olmasını sağlar.
|
| Süre |
Nesnenin yeni boyuta ölçeklenmesi için gereken süredir. |
Çıktılar
| Nesne Kimliği |
Bu, Nesne Kimliğini çıktılar. |
Örnekler
Nesnenizin %200 genişliğinde ve %200 yüksekliğinde olmasını istiyorsanız. Davranışı tekrar uygularsanız, nesneyi daha büyük yapmayacaktır (ilk kez davranışı uyguladığınızdan beri nesneyi küçültmediyseniz).

