Ölçekle
Açıklama
Scale By davranışı, nesnenizi belirli bir yüzde veya miktar ile ölçeklendirir. Bir nesnenin varsayılan ölçeği %100'dür ve seçilen nesnenin ölçek yüzdesini döndürür.
Bu davranış, tamamlandığında bir olayı tetikleyecektir.
_ Not: Bu aynı zamanda nesnenin çarpışma şeklinin de ölçeklendirilmesine neden olur. Eğer ölçeklemenin süresi 0'dan büyükse, çarpışma şekli kaldırılacak ve ölçekleme tamamlandığında yeni boyutla tekrar eklenecektir. Bu, nesnenizin ölçeklendiği sırada çarpışabilir olmayacağı anlamına gelir._
Özellikler
Tamamlandığında Tetikleyiciler
| Nesne A |
Bu, ölçeklendirilecek nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir, fakat grafik üzerine dokunarak sahnede başka bir nesne seçebilirsiniz. |
| Geçiş |
Süresi 0'dan büyükse hareket tween animasyonu için kullanılan efekttir. |
| Birmler |
Kullanılacak birimi seçebilirsiniz. Yüzde veya metre kullanabilirsiniz. |
| Scale X |
Nesneyi X Ekseninde belirtilen yüzde veya miktara göre ölçeklendirin (yatay). Ör. %25 ölçeklendirmek, nesnenizin ölçeklendirilmiş genişliğinin %125 olmasını sağlar. |
| Scale Y |
Nesneyi Y Ekseninde belirtilen yüzde veya miktara göre ölçeklendirin (dikey). Ör. %25 ölçeklendirmek, nesnenizin ölçeklendirilmiş yüksekliğinin %125 olmasını sağlar.
|
| Süre |
Nesnenin yeni boyuta ölçeklenmesi için ne kadar zaman alacağını belirtir. |
Çıktılar
| Nesne ID |
Bu, Nesne ID'sini çıkartır. |
Örnekler
Nesnenizin mevcut boyutunun %50 daha büyük olmasını istiyorsanız, X ve Y eksenlerini %50 ölçeklendirebilirsiniz. Bu, toplam ölçeği %150 yapar. Davranışı yeniden yürüttüğünüzde, %50 daha fazla ölçeklendirir, bu da nesnenizin toplam ölçeğinin %200 olmasına neden olur.

