Noktaya Taşı
Açıklama
Noktaya Taşı davranışı, seçilen nesneyi dünyanızda (sahne) veya ekranınızda belirli bir X ve Y konumuna taşır.
Bu davranış, hareket ettirmeyi tamamladığında bir olayı tetikler.
Özellikler
Tamamlandığında Tetikleyici
| Nesne A |
Taşımak istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilir, ancak grafiğe dokunarak sahnenizdeki başka bir nesneyi seçebilirsiniz. |
| Geçiş |
Süre 0'dan büyükse kullanılan hareket tween efekti. |
| Konum Tipi |
Nesnenizi nasıl hareket ettirmek istediğinizi seçebilirsiniz. Mutlak Konum veya Bağıl Konum kullanarak. Bağıl Konum (%): Bu seçenek, nesnenizi ekranın yüzdesine göre taşır. Örneğin, X: 50% girdiğinizde, ekranın genişliğinin %50'si kadar hareket edecek ve nesneniz ekranın ortasına yerleşecektir. Mutlak ve bağıl konumlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için Birden Fazla Ekran Boyutu ve Cihazlar belgesini okuyabilirsiniz. |
| Nokta X |
Yatay (x) eksen boyunca belirtilen konum. Bu değer manuel olarak girilebilir veya Nesne A seçim ekranındaki mavi hedefi hareket ettirerek alan otomatik olarak doldurulabilir. |
| Nokta Y |
Dikey (y) eksen boyunca belirtilen konum. Bu değer manuel olarak girilebilir veya Nesne A seçim ekranındaki mavi hedefi hareket ettirerek alan otomatik olarak doldurulabilir. |
| Ekran Koordinatları |
Bu geçiş açıksa, nesne sahne dünyasındaki bir nokta yerine ekranda belirli bir noktaya hareket edecektir. Ekran koordinatları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Kanvas belgesini okuyabilirsiniz. |
| Süre |
Nesnenizi yeni konuma taşımak için ne kadar zaman alacağı (saniye cinsinden). |
Çıktılar
| Nesne Kimliği |
Bu, Nesne Kimliğini çıktılar. |
Örnekler
Eğer bir nesneyi ekranın sol alt köşesine taşımak istiyorsanız, X ve Y koordinatlarını 0 M olarak girebilir ve Ekran Koordinatlarını Kullan'ı açabilirsiniz.

