Hareket Ettir
Açıklama
Move By davranışı, seçilen nesneyi belirli bir miktar hareket ettirir.
Bu davranış, çalışmayı tamamladığında bir olayı tetikler.
Özellikler
Tamamlandığında Tetikler
| Nesne A |
Bu, hareket ettirmek istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak, mevcut nesne seçilidir, ancak grafiğe dokunarak sahnelerdeki başka herhangi bir nesneyi seçebilirsiniz. |
| Geçiş |
Süre 0'dan büyükse kullanılacak hareket geçiş efekti. |
| Konum Tipi |
Nesnenizi nasıl hareket ettirmek istediğinizi seçebilirsiniz. Kesin Konum veya Göreli Konum kullanarak. Göreli Konum (%): Bu seçenek, nesnenizi ekranın bir yüzdesine dayalı olarak hareket ettirir. Örneğin, X: 50% girerseniz, ekranın genişliğinin %50 kadar hareket ettirir. Kesin ve göreli konumlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için Çoklu Ekran Boyutları ve Cihazlar belgelerini okuyabilirsiniz. |
| X ile Hareket Et |
Nesnenizi X Ekseninde yatay olarak hareket ettirmek için belirtilen miktar. Bu değer manuel olarak girilebilir ya da Nesne A seçim ekranında mavi hedefi hareket ettirerek alan otomatik olarak doldurulabilir. |
| Y ile Hareket Et |
Nesnenizi Y Ekseninde dikey olarak hareket ettirmek için belirtilen miktar. Bu değer manuel olarak girilebilir ya da Nesne A seçim ekranında mavi hedefi hareket ettirerek alan otomatik olarak doldurulabilir. |
| Süre |
Nesnenizi yeni konuma taşımak için ne kadar süre alacağı (saniye cinsinden). |
| Hareketi Kes |
Bu geçiş açık olduğunda, davranış mevcut hareketi durdurur ve yeni konumu kullanır. Geçiş kapalıysa, aynı anda birden fazla hareket davranışını çalıştırır ve tüm çalışan hareket davranışları arasında toplam hareketin ortalamasını alır. Bu geçiş sadece "Hareket" dönüştürme davranışları kullanılarak hareket eden nesneler için geçerlidir. Varsayılan olarak, bu geçiş açıktır. |
Çıktılar
| Nesne ID |
Bu, Nesne ID'sini çıktılar. |
Örnekler
Bir butona her bastığınızda bir nesneyi X ekseninde 5 metre hareket ettirmek istiyorsanız, Move by'ı started touching'e bağlayın ve Move X: 5m olarak ayarlayın.

