Gösterge Olayı | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Kullanıcı Arayüzü

Gösterge Olayı

Last updated November 14, 2023

Göstergeler Olayı davranışı, bir sağlık çubuğu veya yaşam göstergesi için belirli bir olayda tetiklenir. Tetiklendiğinde, davranış nesne kimliğini, mevcut gösterge değerini ve gösterge ne kadar değiştiğini çıktı olarak verir.

Olay TürüAçıklama
Boşken

Yaşam göstergesi veya sağlık çubuğu boş olduğunda bir olayı tetikler.

Dolu İken

Yaşam göstergesi veya sağlık çubuğu dolu olduğunda bir olayı tetikler.

Koşulda

Yaşam göstergesi veya sağlık çubuğu belirli bir koşulu karşıladığında bir olayı tetikler. Örneğin, sağlık çubuğu %50’nin altında veya %50’ye eşit olduğunda bir olayı tetiklemek üzere davranışı ayarlayabilirsiniz - yaşam göstergesi zaten %50’nin altındaysa, tekrar tetiklenmeyecektir.

Değiştiğinde

Sağlık çubuğu veya yaşam göstergesinin değeri değiştiğinde bir olayı tetikler.

Artarken

Sağlık çubuğu veya yaşam göstergesinin değeri arttığında bir olayı tetikler.

Azalırken

Sağlık çubuğu veya yaşam göstergesinin değeri azaldığında bir olayı tetikler.

Örnek: Oyun Bitti

Oyuncu 0 sağlığa ulaştığında, seviyeyi yeniden başlatır.

5E9C066A-1675-4D01-B433-991A9C4A5EF9.png