Gösterge Olayı
Göstergeler Olayı davranışı, bir sağlık çubuğu veya yaşam göstergesi için belirli bir olayda tetiklenir. Tetiklendiğinde, davranış nesne kimliğini, mevcut gösterge değerini ve gösterge ne kadar değiştiğini çıktı olarak verir.
| Olay Türü | Açıklama |
| Boşken |
Yaşam göstergesi veya sağlık çubuğu boş olduğunda bir olayı tetikler. |
| Dolu İken |
Yaşam göstergesi veya sağlık çubuğu dolu olduğunda bir olayı tetikler. |
| Koşulda |
Yaşam göstergesi veya sağlık çubuğu belirli bir koşulu karşıladığında bir olayı tetikler. Örneğin, sağlık çubuğu %50’nin altında veya %50’ye eşit olduğunda bir olayı tetiklemek üzere davranışı ayarlayabilirsiniz - yaşam göstergesi zaten %50’nin altındaysa, tekrar tetiklenmeyecektir. |
| Değiştiğinde |
Sağlık çubuğu veya yaşam göstergesinin değeri değiştiğinde bir olayı tetikler. |
| Artarken |
Sağlık çubuğu veya yaşam göstergesinin değeri arttığında bir olayı tetikler. |
| Azalırken |
Sağlık çubuğu veya yaşam göstergesinin değeri azaldığında bir olayı tetikler. |
Örnek: Oyun Bitti
Oyuncu 0 sağlığa ulaştığında, seviyeyi yeniden başlatır.

