Propellera Objekt
Beskrivning
Propel Object -beteendet kommer att applicera en kraft så att två utvalda objekt rör sig bort från varandra.
Detta beteende kommer att utlösa en händelse omedelbart.
Egenskaper
Utlöser Omedelbart
| Objekt A |
Detta är ett av objekten du vill propellera. |
| Objekt B |
Detta är det andra objektet du vill propellera. Standardegenskaperna kommer att resultera i att detta objekt rör sig bort från objekt A. |
| Ankare |
Detta är den specifika X- och Y-positionen på objekten där kraften kommer att tillämpas. Ex, handen på din karaktär. |
| Kraft X |
Detta är mängden kraft som ska tillämpas på varje objekt. Kraft mäts i newton. |
| Objekt A-multiplikator |
Detta kommer att multiplicera kraften på objekt A bort från objekt B med ett angivet belopp. |
| Objekt B-multiplikator |
Detta kommer att multiplicera kraften på objekt B bort från objekt A med ett angivet belopp. |
Utdata
| Objekt A ID |
Detta ger objekt-ID för objekt A. |
| Objekt B ID |
Detta ger objekt-ID för objekt B. |
Exempel
Du kan använda detta för att simulera en explosion så att dina objekt rör sig bort från varandra. När det används med taggar, kan du flytta flera objekt bort från objekt A som skulle vara explosionscentret.

