Ladda bild | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivning

Ladda ett bild från en källa som ska användas i olika grafiska beteenden.

Egenskaper

Utlösare vid slutförande

Laddningstyp

Välj en källa för att ladda bilden: alternativ är 'URL', 'Tillgångar', 'Kamera', 'Foton', 'Filer', 'Skärmdump', 'Fånga Objekt' och 'Rendera Textur'.

URL (endast URL)

Laddar ned och laddar en bild från en URL.

Tillgångsvalstyp (endast tillgångar)

Fördefinierat: Välj en tillgång från tillgångsbiblioteket.

Dymisk: En sökväg till en tillgång i tillgångsbiblioteket. t.ex. UI/Liv Indikator/Hjärta.

Dynamisk Frame: Välj sökvägen till en animation, ett cykelnamn och den ram du vill ladda.

Objekt A (endast fångstobjekt)

Välj ett objekt för att fånga en bild av objektet. Om en array av objekt används, fångar den det minsta området där alla objekten kan ses. OBS: se till att objekten inte är för långt ifrån varandra, annars kan den fångade bilden bli ganska stor!

Utdata

Bild

Ger bilden som laddades. Du kan koppla detta till Ställ in grafik beteendet för att ställa in ett objekts sprite till denna bild.

Fel

Ger eventuella fel som uppstår när en bild laddas.

Exempel

  • Du kan ladda ned en bild från din server som representerar din karaktärs avatar för att dynamiskt ladda resurser som inte finns i ditt tillgångsbibliotek genom att använda URL-laddningstyp.
  • Du kan dela en bild genom att välja en array av objekt för fångstobjekt, där arrayen innehåller en karaktär och deras hatt.

Relaterat

HTTP-begäran beteende

Rendera texturbeteende

Ställ in grafikbeteende