Inställning av Bygginformation
I den senaste artikeln skapade du en app-post på iTunes Connect. Du är nästan vid punkten där du kan skicka din build till iTunes Connect, men det finns en sak kvar... Hur din app kommer att se ut på hemskärmen (Springboard)! För att börja, måste du öppna upp ditt Xcode-projekt.
Öppna projektsinställningarna
När du har öppnat ditt Xcode-projekt (t.ex. hyperPad-Project.xcworkspace), klicka på projektet i Navigator-området och klicka på din app-target.
Som du kan se är ditt bundle identifier som standard inte densamma som App ID. Du behöver ställa in det så att det är detsamma som det du skapade med App ID (t.ex. com.my-company.my-hyperpad-app). Men innan du kan göra det, måste du ändra namnet på projektet till den sista delen av App ID (t.ex. my-hyperpad-app).
Ställa in projektets namn
UPPDATERING:
Xcode 7 har åtgärdat problemen nedan. Enkelt, döp om projektet genom att gå till Identitet och Typ och ändra namnet.
Därefter döp om:
Nu hoppa ner till "Inställning av bundle identifier"
Instruktioner för Xcode 6.3:
Detta steg bör vara så enkelt som att ställa in Namnet under "Identitet och Typ", men tyvärr finns det en bugg med Xcode 6.3 som kraschar mitt under omdöpningen. Så först måste du ändra namnet på target till den sista delen av App ID och sedan kan du ändra namnet.
Därefter tryck på Omdöp.
Nu när vårt projekt har döpts om, har det brutit vårt projekts schema! Schemat låter dig välja vilken target som ska byggas. Låt oss gå och fixa det nu. (Observera att detta fortfarande beror på Xcode 6.3-buggen)
Först måste du klicka på det aktuella schemat i verktygsfältet.
Därefter välj Hantera Scheman längst ner.
Nu kommer vi att ta bort vårt trasiga aktuella schema genom att trycka på minusknappen.
Och nu skapa ett nytt schema genom att trycka på plustecknet och sedan trycka på OK.
Ställa in bundle identifier
Puh! nu kan vi ställa in vår bundle identifier! Så gå tillbaka till Projekt Target allmänna inställningar och lägg till prefixet till vår Bundle ID (t.ex. com.my-company.). Välj också Team för att vara ditt Apple Developer Team.
Lägg till dina ikoner!
Okej, nu kan du äntligen lägga till din appikon! Rulla ner i de allmänna inställningarna tills du ser sektionen för App Ikoner och Startbilder. Klicka sedan på den lilla högra pilen bredvid App Ikon.
Härifrån kan du dra in varje olika ikonstorlek som Xcode talar om för dig. Observera att storlekarna anges i punkter, så du behöver skapa en retina och en icke-retina storlek. Till exempel, 76pt behöver en 76px och en 152px för retina.
Så här ska det se ut när du har importerat alla dina ikoner:
Om du också vill ha en anpassad splashscreen, kan du följa samma process genom att klicka på LaunchImage.
Ändra ditt visningsnamn
Det sista valfria steget är att ställa in visningsnamnet för din app på iPad Springboard. Du skulle vilja göra detta om ditt appnamn är för långt och behöver ställa in det på något kortare för att förhindra avskurna namn.
För att ändra visningsnamnet, gå tillbaka till Projekt Target-inställningarna. Tryck sedan på Info.
Därefter ändra värdet för Bundle display name till vad du vill att det ska vara.
Vad du ska göra härifrån
Bra, din app är redo att skickas in! Om du vill se hur din app kommer att se ut på springboard, tryck på knappen Spela i verktygsfältet och tryck ⌘+Shift + H för att gå till springboard.
I nästa artikel kommer du att lära dig hur du slutligen skickar in din build till iTunes! Klicka här för att avsluta!

