Fysiklägen | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Fysikobjekt

Få dina objekt att följa fysikens lagar. Till exempel kommer de att falla på grund av gravitationskraften. De kan också kollidera med andra fysikobjekt eller väggobjekt.

Väggobjekt

Väggobjekt kommer inte att flytta sig när de stöts in i och kan inte påverkas av externa krafter. Väggobjekt har vanligtvis kollisionsgränser som används för byggnader och mark.

Landskapsobjekt

Landskapsobjekt har inga kollisionsgränser och existerar endast som en grafik i din scen.

Tips: Om du märker att din skapelse blir långsam eller svarar inte, försök göra de objekt som inte interagerar med något annat i din skapelse till ett landskapsobjekt.