Объект Propel
Описание
Поведение Propel Object применит силу, чтобы два выбранных объекта двигались друг от друга.
Это поведение сразу вызовет событие.
Свойства
События происходят немедленно
| Объект A |
Это один из объектов, который вы хотите толкать. |
| Объект B |
Это второй объект, который вы хотите толкать. По умолчанию этот объект будет двигаться от Объекта A. |
| Якорь |
Это конкретные координаты X и Y на объектах, где будет применена сила. Например, рука вашего персонажа. |
| Сила X |
Это количество силы, которое будет применено к каждому объекту. Сила измеряется в ньютонах. |
| Множитель Объекта A |
Это умножит силу на Объект A от Объекта B на указанное количество. |
| Множитель Объекта B |
Это умножит силу на Объект B от Объекта A на указанное количество. |
Выход
| ID Объекта A |
Это выводит ID объекта Объекта A. |
| ID Объекта B |
Это выводит ID объекта Объекта B. |
Примеры
Вы можете использовать это для имитации взрыва, так что ваши объекты движутся друг от друга. Когда используется с тегами, вы можете перемещать несколько объектов от Объекта A, который будет центром взрыва.

