Tela para o Objeto
Descrição
O comportamento Tela para Objeto fará com que a tela (espaço visível da tela) se mova para o objeto especificado, de modo que ele fique centralizado na tela.
Esse comportamento acionará um evento assim que a tela parar de se mover.
Propriedades
Aciona na Conclusão
| Objeto A |
Este é o objeto que você quer que a tela foque. Por padrão, o objeto atual está selecionado. Você pode mudar isso para qualquer outro objeto em sua cena tocando no gráfico e escolhendo outro objeto. |
| Âncora |
Compensa a posição do centro da tela. Isso mudará onde a tela foca. Por padrão, isso é definido para o centro do seu objeto (50%,50%). Você pode mudar o número manualmente ou visualmente movendo o alvo azul ao selecionar o objeto. |
| Transição |
O efeito de transição usado para a animação de movimento da tela. Isso só é visível se a duração for maior que 0. |
| Duração |
Este é o tempo que levará para a tela terminar de se mover. |
| Mover X |
Se a alternância estiver desligada, a tela não se moverá horizontalmente ao longo do eixo X. Por padrão, a alternância está ativada. |
| Segue Y |
Se a alternância estiver desligada, a tela não se moverá verticalmente ao longo do eixo Y. Por padrão, a alternância está ativada. |
Saídas
| ID do Objeto |
Isso fornece o ID do Objeto. |
Exemplos
Se você tiver uma dica em seu nível e quiser focar nela, pode usar este comportamento para se concentrar nessa dica e, em seguida, mover a tela de volta após um segundo.

