Mensagem de Transmissão
Descrição
Transmita um valor para todos os Receber Mensagem comportamentos que estão ouvindo o evento ou todos os comportamentos Receber Mensagem em um objeto ouvindo o evento.
Propriedades
Dispara Imediatamente
| Chave do Evento | Esta é a chave que irá receber esta mensagem. |
| Valor de Transmissão |
A mensagem que você deseja enviar para todos os comportamentos Receber Mensagem. |
| Global |
Por padrão, isso irá transmitir para todos os comportamentos Receber Mensagem ouvindo o evento. Se desmarcado, o comportamento irá transmitir para todos os comportamentos Receber Mensagem em um objeto especificado. |
| Transmitir para Objeto |
Você pode selecionar objeto(s) para transmitir o evento quando Global estiver desmarcado. |
Saídas
Este comportamento não tem saídas.
Exemplos
Se você quiser dizer a um objeto específico que ele deve aumentar sua própria saúde, você adicionaria um Receber Mensagem comportamento a esse objeto com a chave "aumentar saúde" e desativaria o global. Então, você pode selecionar o objeto específico para transmitir o evento. A Chave do Evento para isso também seria "aumentar saúde" e o Valor de Transmissão seria quanto você quer aumentar a saúde.

