Definir a Visibilidade da Camada | hyperPad Documentation

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DocumentationCenaDefinir a Visibilidade da Camada

Descrição

O comportamento Definir Visibilidade da Camada ocultará ou mostrará uma camada selecionada quando executado.

Esse comportamento acionará um evento imediatamente.

Propriedades

Aciona Imediatamente

Camada

Selecione uma camada que você deseja ocultar.

  • Pré-definida - Selecione uma camada existente.
  • Dinâmica - Referencie uma camada pelo nome. Observe que você não pode referenciar as camadas de UI Global e UI de Cena dinamicamente.
Ocultar Camada

A camada não será mais visível em sua cena, mas todos os comportamentos, física e eventos continuarão a funcionar nas camadas ocultas. Você não poderá interagir ou tocar em nenhum objeto em uma camada oculta.

Mostrar Camada

A camada se tornará visível e você poderá interagir com objetos novamente na camada especificada.

Saídas

Esse comportamento não possui saídas.

Exemplos

Você pode usar isso para ocultar as camadas de UI durante cenas de corte ou momentos que não são de gameplay. Dessa forma, o joystick ou outros botões não estarão na tela.

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