Załaduj obraz
Opis
Załaduj obraz z źródła, aby użyć go w różnych zachowaniach graficznych.
Właściwości
Wyzwalacze po zakończeniu
|
Typ ładowania |
Wybierz źródło, z którego chcesz załadować obraz: opcje to 'URL', 'Zasoby', 'Kamera', 'Zdjęcia', 'Pliki', 'Zrzut ekranu', 'Obiekt przechwytywania' i 'Tekstura renderowania'. |
|
URL (tylko URL) |
Pobiera i ładowa obraz z URL. |
|
Typ wyboru zasobów (tylko zasoby) |
Predefiniowane: Wybierz zasób z biblioteki zasobów. Dynamiczne: Ścieżka do zasobu w bibliotece zasobów. np. UI/Wskaźnik żyć/Serce. Dynamiczna klatka: Wybierz ścieżkę do animacji, nazwę cyklu i klatkę, którą chcesz załadować. |
|
Obiekt A (tylko obiekt przechwytywania) |
Wybierz obiekt, którego obraz chcesz przechwycić. Jeśli używasz tablicy obiektów, przechwyci najmniejszy obszar, w którym wszystkie obiekty są widoczne. UWAGA: upewnij się, że obiekty nie są zbyt daleko od siebie, w przeciwnym razie przechwycony obraz może być dość duży! |
Wyjścia
| Obraz |
Wykonuje wyjście obrazu, który został załadowany. Możesz podłączyć to do Ustaw Grafikę, aby ustawić sprite obiektu na ten obraz. |
| Błąd |
Wykonuje wyjście wszelkich błędów, które występują podczas ładowania obrazu. |
Przykłady
- Możesz pobrać obraz z Twojego serwera, który reprezentuje awatar Twojej postaci, aby dynamicznie ładować zasoby, które nie znajdują się w Twojej bibliotece zasobów, używając typu ładowania URL.
- Możesz udostępnić obraz, wybierając tablicę obiektów dla obiektu przechwytywania, w której tablica zawiera postać i jej kapelusz.

