Scena
Rozładuj Scenę
Last updated July 6, 2017
Opis
Behavior Rozładuj Scenę usunie wstępnie załadowaną scenę z pamięci. Użyj tego zachowania po wstępnym załadowaniu, aby zmniejszyć zużycie pamięci w swoim projekcie i zredukować ryzyko zawieszenia z powodu wysokiego zużycia pamięci.
Wydarzenie jest wyzwalane po odciążeniu sceny.
Właściwości
Wyzwala po zakończeniu
| Scena |
Wybierz scenę, którą chcesz rozładować. |
Wyniki
To zachowanie nie ma żadnych wyników.
Przykłady
Jeśli wstępnie załadowałeś scenę, ale już nie jest potrzebna, możesz ją rozładować, aby zmniejszyć zużycie pamięci. Na przykład, jeśli załadowałeś następną scenę, ale twój gracz nie kończy aktualnej sceny, możesz rozładować następną scenę przed tym, jak będą musieli zrestartować aktualną scenę.

