Przegląd Edytora Cząsteczek
Możesz tworzyć niestandardowe efekty cząsteczek, które będą używane w całej twojej kreacji. Możesz następnie użyć utworzonej cząsteczki razem z Zacznij Cząsteczki zachowaniem. Ten artykuł jest przeglądem różnych funkcji Edytora Cząsteczek.
Pasek Szablonów
Górny pasek narzędzi w Edytorze Cząsteczek to Pasek Szablonów. Każdy element w pasku to pojedynczy szablon. Możesz użyć tych szablonów jako punktu wyjścia do tworzenia własnych efektów.
| Ustawienie Cząsteczek | Podgląd | Opis |
| Efekt cząsteczek, który wygląda jak ogień. | ||
| Efekt cząsteczek, który wygląda jak płonący kometa. | ||
| Efekt cząsteczek, który symuluje wodę tryskającą z fontanny. | ||
| Efekt cząsteczek eksplozji. | ||
| Efekt, który wygląda jak unoszący się dym. | ||
| Efekt cząsteczek, który może być użyty do przedstawienia padającego śniegu. | ||
| Efekt fali uderzeniowej. | ||
| Fajny efekt cząsteczek spirali portalu. | ||
| cząsteczki, które wyglądają jak formująca się galaktyka. |
Ustawienia Emitera
Dotknij zakładki Ustawienia, aby wywołać Ustawienia Emitera. Ustawienia Emitera pozwalają na zmianę niektórych parametrów dla całego efektu. Po prostu dostosuj suwaki, aż uzyskasz pożądany efekt. Naciśnij i przytrzymaj uchwyt suwaka, aby precyzyjnie dostroić.
Regulowane suwaki do modyfikacji całego efektu emitera. Naciśnij i przytrzymaj uchwyt suwaka, aby przejść do trybu precyzyjnego.
Ustawienia Trybu
Zakładka Tryb pozwala zmienić właściwości fizyczne twojego efektu cząsteczek. W trybie grawitacji można kontrolować grawitację i przyspieszenie. W trybie promienistym można zmieniać ustawienia prędkości i promienia dla twojego efektu.
Tryb Grawitacji
Tryb Promienisty
Ustawienia Graficzne
Zakładka Grafika pozwala na zmianę właściwości wizualnych twojego efektu cząsteczek. Możesz zmienić grafikę dla każdej indywidualnej cząsteczki, kolor startowy oraz kolor końcowy. Możesz również zmienić efekt na Normalny, Adytywny lub Odejmuje.
Tworzenie Animowanych Cząsteczek
Istnieją trzy tryby animacji. Domyślnie wszystkie cząsteczki są w trybie animacji Brak. W trybie Raz lub Pętla dotknij ikony cząsteczki, aby edytować klatki animowanej cząsteczki - ikona zostanie zaktualizowana w czasie rzeczywistym, aby zademonstrować, jak wyglądałaby animacja.
⚠️ Ostrzeżenie: Zauważ, że klatki nie są kopią oryginalnych sprite’ów i służą jedynie jako odniesienie. Usunięcie oryginalnych sprite’ów w bibliotece zasobów usunie je z animowanych cząsteczek. Kopiowanie animowanej cząsteczki do innego projektu nie zachowa klatek, więc musisz ponownie zaimportować wszystkie klatki.
| Tryb Animacji | Opis |
| Brak (domyślny) | Domyślny. Cząsteczki nie będą animowane i będą używać jednego pojedynczego sprite’a. |
| Raz | Cząsteczki będą odtwarzać animację raz przez całe swoje życie. Krótszy czas życia oznacza, że animacja działa szybciej, i odwrotnie. |
| Pętla | Cząsteczki będą odtwarzać animację przy określonej liczbie klatek na sekundę, którą można zmienić za pomocą suwaka. Cząsteczki mogą odtwarzać animację wielokrotnie w ciągu swojego życia. |
Menu
Menu to miejsce, w którym możesz odtworzyć efekt lub wyeksportować go.
| Akcja | Opis |
| Odtwórz | Przycisk Odtwórz uruchamia efekt cząsteczek od początku. |
| Pętla | Powtarza efekt cząsteczek, który tworzysz. |
| Zapisz | Zapisuje twój efekt cząsteczek, abyś mógł go użyć w swojej kreacji z zachowaniem Rozpocznij Cząsteczki. Po zapisaniu efektu możesz również edytować go później lub używać go w innych kreacjach, które stworzysz. |
| Udostępnij | Możesz udostępnić aktualny efekt cząsteczek. Spowoduje to wysłanie pliku, który można edytować za pomocą hyperPad. |
Moje Efekty Cząsteczek
Twoje zapisane efekty cząsteczek pojawiają się w sekcji „ Moje Efekty Cząsteczek ”. Możesz je modyfikować w dowolnym momencie. Wystarczy dotknąć efektu z listy, aby załadować efekt.

