Tetapkan Warna | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformasi

Tetapkan Warna

Last updated June 12, 2017

Deskripsi

Perilaku Set Color akan mengubah warna objek Anda. Ini pada dasarnya akan memberi warna pada grafik Anda yang sudah ada. Jadi jika grafik Anda sudah memiliki berbagai warna, ini hanya akan menambahkan warna. Grafik putih menghasilkan hasil terbaik.

Perilaku ini akan Memicu sebuah acara setelah selesai mengubah warna.

Propertis

Memicu pada Penyelesaian

Objek A

Ini adalah objek yang akan memiliki warna baru yang ditetapkan. Secara default, objek saat ini dipilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain di dalam adegan Anda.

Transisi

Efek yang digunakan untuk transisi jika durasi lebih besar dari nol.

Warna

Ini adalah warna yang ingin Anda ubah grafik Anda menjadi. Anda dapat memilih warna baru secara visual dari pemilih warna, atau memasukkan nilai HEX.

Ubah Sekunder

Jika toggle ini diaktifkan, itu akan mengubah warna grafik sekunder objek sebagai gantinya. Untuk bilah kesehatan, ini akan memengaruhi bilah objek dan untuk joystick, ini akan memengaruhi bola joystick objek.

Keluaran

Perilaku ini tidak memiliki keluaran.

Contoh

Jika pemain Anda terluka, Anda dapat menggunakan set warna untuk menyala tint merah pada pemain Anda. Selain itu, penggunaan baik untuk set warna adalah untuk membuat UI dinamis. Misalnya, Anda ingin UI yang bisa dipilih pengguna dengan gaya warna. Buat seluruh UI Anda menggunakan grafik putih dan bayangan (tanpa warna), kemudian gunakan Set Color untuk memberinya tampilan yang unik.

Terkait

Dapatkan Warna

SetColorReference.gif