Tetapkan Grafik
Deskripsi
Perilaku Set Grafik akan mengubah grafik objek yang terpilih menjadi aset grafik lain yang diinginkan.
Perhatikan bahwa ini tidak mempengaruhi bentuk tabrakan objek. Objek Anda akan tetap menggunakan boks pembatas tabrakan asli. Ini berarti jika Anda mengatur grafik yang lebih besar dari yang asli, batas tabrakan akan tetap berbentuk lebih kecil dari yang asli.
Perilaku ini akan memicu sebuah acara segera setelah dijalankan. Begitu perilaku dieksekusi, objek Anda akan diset ke grafik baru.
Properti
| Objek A |
Ini adalah objek yang ingin Anda ubah. Secara default, objek saat ini dipilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain di dalam adegan Anda. |
| Grafik Baru |
Ini adalah grafik baru yang akan digunakan objek Anda saat perilaku dieksekusi. |
| Tekstur Render |
Atur grafik objek yang dipilih untuk menggunakan perilaku tekstur render sebagai sumber. |
| Ubah Sekunder |
Jika toggle ini diaktifkan, itu akan mengubah grafik sekunder objek. Untuk bilah kesehatan, ini akan mempengaruhi bilah objek dan untuk joystick, ini akan mempengaruhi bola joystick objek. |
| Pelihara Transformasi |
Jika ini diaktifkan, skala dan posisi objek akan tetap sama. Ini berguna untuk hal seperti ikon profil di mana ikon seharusnya selalu terlihat dengan ukuran yang sama dan pada posisi yang sama. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika Anda telah membuat power-up atau item dan ingin mengubah grafik karakter Anda menjadi versi "powered up" Anda dapat menggunakan perilaku Set Grafik untuk memilih versi baru karakter Anda.

