Skala Oleh
Deskripsi
Behavior Scale By akan mengubah skala objek anda dengan persentase atau jumlah tertentu. Skala default objek adalah 100% yang mengembalikan persentase skala dari objek yang dipilih.
Behavior ini akan memicu sebuah peristiwa setelah selesai.
_ Catatan: Ini juga akan mengubah bentuk tabrakan objek. Jika skala anda memiliki durasi lebih dari 0, bentuk tabrakan akan dihapus dan kemudian ditambahkan kembali dengan ukuran baru setelah skala selesai. Ini berarti objek anda tidak akan dapat bertabrakan saat sedang diskalakan._
Properti
Memicu pada Penyelesaian
| Objek A |
Ini adalah objek yang akan diskalakan. Secara default objek yang sedang digunakan adalah yang dipilih, tetapi anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain dalam adegan anda. |
| Transisi |
Efek yang digunakan untuk animasi tween gerakan jika durasi lebih dari 0. |
| Unit |
Anda dapat memilih unit yang akan digunakan. Anda dapat menggunakan persentase atau meter. |
| Skala X |
Skala objek dengan persentase atau jumlah yang ditentukan sepanjang Sumbu X (secara horizontal). Contoh. Mengubah skala dengan 25% akan membuat lebar objek anda menjadi 125%. |
| Skala Y |
Skala objek dengan persentase atau jumlah yang ditentukan sepanjang Sumbu Y (secara vertikal). Contoh. Mengubah skala dengan 25% akan membuat tinggi objek anda menjadi 125%.
|
| Durasi |
Berapa lama objek akan diskala ke ukuran baru. |
Output
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika anda ingin objek anda menjadi 50% lebih besar dari ukuran saat ini, anda dapat mengubah skala pada sumbu X dan Y sebesar 50%. Ini akan membuat total skala menjadi 150%. Jika anda menjalankan behavior ini lagi, objek anda akan diskala lagi selama 50% yang menjadikannya total skala menjadi 200%.

