Mewujudkan Projek Baharu
Untuk mencipta Projek hyperPad baru, pergi ke Laman Utama dan tekan "+ Projek Baru"
Wizard Cipta Projek Baru akan muncul dan meminta anda memasukkan nama projek, mengaktifkan Penyimpanan Awan Automatik, atau memulakan dengan projek contoh.
Mengklik butang seterusnya akan meminta anda untuk mengatur orientasi sasaran dan sokongan peranti anda.
Secara lalai, orientasi landskap dipilih, dengan sokongan peranti 4:3.
Orientasi
Ikon peranti orientasi menegak mewakili Orientasi Potret dan peranti yang berorientasikan secara mendatar mewakili Lanskap.
Sokongan Peranti
Setiap ikon dalam sokongan peranti akan mengubah aspek nisbah yang berbeza yang boleh disokong oleh projek anda. Sebagai contoh, dengan hanya memilih ikon iPhone, ia akan memilih nisbah aspek 3:2 dan 16:9.
Resolusi Reka bentuk adalah saiz yang seharusnya anda reka aset anda. Sebagai contoh, jika anda ingin membuat latar belakang untuk permainan dan anda tidak mahu ia menjadi terdistorsi, anda perlu membuat latar belakang anda berukuran 2048 x 1364 px dalam mod iPhone.
Jika anda menghidupkan semua peranti, resolusi reka bentuk akan menjadi lebar dan tinggi terbesar yang boleh memuat semua nisbah aspek peranti.
Berikut adalah carta yang mewakili tetapan peranti yang berbeza
| Nisbah Aspek | Ikon | Peranti | Resolusi Reka bentuk |
| 4:3 | | iPad, iPad Pro | 2048 px x 1536 px |
| 16:9 | | iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 plus, iPhone 6S. iPhone 6S Plus, iPod generasi ke-5, iPod generasi ke-6 | 2048 px x 1158 px |
| 3:2 | | iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod generasi ke-4 | 2046 px x 1364 px |
| 16:10 | | Komputer meja | 2048 px x 1280 px |
Halaman seterusnya dan terakhir mengatur tetapan fizikal global untuk projek anda.
Tetapan Fizik
Pemandangan Burung dan Pemandangan Sisi menukar cara fizikal projek anda berfungsi, dan menyesuaikan tingkah laku tertentu seperti Kawalan Joystick. Ingat ini memberi kesan kepada setiap adegan dalam projek anda.
Pemandangan Burung: Opsi ini digunakan untuk mematikan graviti secara lalai. Jika anda masih memerlukan graviti, anda boleh menggunakan tingkah laku Tetapkan Graviti untuk menerapkan graviti kepada objek tertentu. Anda biasanya menggunakan opsi ini untuk projek berasaskan UI, permainan tembak dari atas, permainan RPG, dan permainan teka-teki.
Pemandangan Sisi: Opsi pemandangan sisi digunakan untuk projek yang bergantung kepada graviti. Ini sering digunakan untuk permainan platform seperti Mario, pelari tanpa henti seperti Flappy Birds atau Jet Pack Joy ride, dan permainan teka-teki fizikal seperti Angry Birds.
Graviti: Ini adalah graviti untuk projek anda. Anda boleh menetapkan graviti dalam kedua-dua arah X dan Y. Medan graviti dunia dimatikan jika anda memilih mod fizik Pemandangan Burung.
PTM Nisbah: Ini mewakili berapa banyak titik (1 px untuk peranti bukan retina 2 px untuk peranti retina) terdapat setiap meter.
Nisbah PTM menentukan faktor bagi penentuan, gerakan, fizik, dan snapping grid. Sebagai contoh, jika nisbah PTM anda adalah 32, dan anda meletakkan objek anda pada (5 m, 5 m) itu sama dengan meletakkannya pada (160 pt, 160 pt) dalam dunia anda.
Secara lalai, terdapat 32 titik setiap meter. Untuk kebanyakan situasi, nisbah PTM lalai adalah baik, namun, jika anda mengimport grafik yang bukan kuasa dua, dan anda ingin menyesuaikan grid agar sesuai dengan resolusi gambar anda, ubah PTM untuk memenuhi keperluan anda.
Akhir sekali, menekan butang cipta akan melancarkan editor projek!

