Mengimport Aset
Artikel ini akan membahas berbagai cara untuk mengimpor aset ke hyperPad. Untuk melihat berbagai jenis aset yang dapat Anda impor, lihat artikel "Jenis Aset yang Didukung".
Cara tercepat untuk mengimpor adalah dengan meluncurkan Perpustakaan Aset dan memilih opsi "Impor" dari menu kiri. Ini akan meminta Anda untuk memilih jenis aset yang ingin Anda impor.
Mengimpor Grafik:
Jika Anda ingin mengimpor hanya grafik standar tanpa animasi, pilih opsi grafik dari pop-up impor.
Anda kemudian akan diberi pilihan sumber yang tersedia untuk diimpor.
Camera Roll akan mengimpor gambar langsung dari pustaka gambar perangkat (di aplikasi Foto). Ini termasuk gambar yang Anda ambil dengan kamera, diimpor dari aplikasi pihak ketiga, atau diunduh melalui peramban web.
Files memungkinkan Anda mengakses aplikasi "files" dan menggunakannya untuk menjelajahi grafik. Aplikasi Files juga memberi Anda akses ke iCloud drive, dan sumber pihak ketiga lainnya yang terintegrasi dengan aplikasi Files Apple. (seperti Dropbox, google drive, dan Skydrive)
Dropbox memberikan Anda akses ke pustaka dropbox Anda. Untuk menggunakan Dropbox dengan hyperPad, Anda perlu menghubungkan akun Anda dan memberikan izin kepada hyperPad untuk mengakses file Anda. Ini akan secara otomatis diminta saat pertama kali Anda mencoba mengimpor dari Dropbox.
Setelah Anda memilih sumber, Anda akan dapat menavigasi dengan penjelajah file dan menemukan gambar yang ingin Anda impor.
Toggle SD+HD
Anda mungkin akan melihat toggle Impor SD+HD di sudut kanan atas jendela impor. Secara default, ini dimatikan. Saat dimatikan, Anda tidak perlu khawatir tentang memerlukan resolusi standar dan definisi tinggi yang terpisah untuk gambar yang Anda impor. Dengan toggle ini dimatikan, hyperPad menganggap semua gambar yang diimpor adalah "HD". Cukup impor gambar berkualitas tinggi, dan hyperPad akan secara otomatis membuat definisi standar untuk Anda. Ini berarti, ketika aplikasi Anda digunakan di perangkat yang berbeda (seperti perangkat Apple yang lebih lama yang tidak memiliki tampilan retina), gambar berkualitas lebih rendah akan digunakan secara otomatis.
Jika, bagaimanapun, Anda ingin menambahkan gambar resolusi ganda sendiri, Anda dapat menghidupkan saklar toggle. Dengan saklar aktif, Anda harus memiliki gambar dalam dua resolusi berbeda (mis. 1024X 1024 untuk SD dan 2048x2048 untuk HD). Nama file gambar HD juga harus diakhiri dengan “-hd”.
Catatan: Harap ingat bahwa ukuran gambar maksimum yang diizinkan hyperPad adalah 2048x2048. Saat mengimpor grafik, hyperPad dapat menggunakan file gambar apa pun yang kompatibel dengan iOS. Format yang disarankan untuk grafik adalah PNG karena juga dapat menangani grafik transparan.
Mengimpor Animasi:
Di hyperPad, ada 2 metode utama untuk mengimpor animasi. 1) Membuat animasi saat diimpor, dan 2) Mengimpor lembaran sprite.
Membuat Animasi:
Metode pertama untuk mengimpor animasi, akan membuat urutan animasi untuk Anda saat mengimpor setiap bingkai animasi.
Pilih Buat Animasi. Ini akan membuka Jendela Sumber Impor. Di sini Anda dapat memilih dari sumber yang tersedia untuk impor Anda; Camera Roll, Files dan Dropbox.
Catatan: Metode ini tidak memiliki toggle Impor SD+HD. Ini karena ketika menggunakan metode ini untuk mengimpor bingkai animasi, hyperPad akan secara otomatis membuat lembaran sprite dalam HD dan SD untuk Anda.
Jadi pastikan setiap bingkai gambar memiliki resolusi tertinggi yang Anda miliki, dan bahwa setiap bingkai memiliki ukuran yang persis sama dengan objek yang terpusat. Jika objek tidak terpusat dan setiap bingkai memiliki ukuran yang berbeda, animasi Anda tidak akan berjalan dengan benar.
Juga, pastikan bahwa total bingkai yang digabungkan tidak melebihi 2048x2048 piksel. Ini berarti jika Anda memiliki animasi 16 bingkai, setiap grafik bingkai tidak boleh melebihi 128*128 piksel.
Setelah memilih dari mana Anda ingin mengimpor gambar Anda, navigasikan ke folder tempat Anda menyimpan gambar dan membukanya. Di sana, Anda dapat memilih gambar yang Anda inginkan dengan mengetuknya.
Now, select each image, make sure they're named properly so they'll import in the correct order. These images will become our frames of the animation. Once they are selected, tap done to import. You will be prompted to name the animation once the import completes.
Anda dapat melihat pratinjau animasi untuk memastikan itu berfungsi dengan benar, dengan mengetuk dan menahan jari Anda pada aset animasi yang baru dibuat di perpustakaan. Ini akan membuka Menu Aset. Pilih Pratinjau animasi untuk memutar urutan animasi.
Mengimpor Lembaran Sprite:
Metode kedua ini agak lebih kompleks dan mengandalkan alat lain. Ini biasanya memberikan hasil terbaik. Metode ini memerlukan pembuatan lembaran sprite dan file data plist yang menyertainya. Program apa pun yang dapat menghasilkan file yang kompatibel dengan Cocos2D akan bekerja. Kami merekomendasikan TexturePacker untuk ini. Program dapat diunduh secara gratis di sini: https://www.codeandweb.com/texturepacker
Setelah lembaran sprite dan data plist Anda dibuat, Pilih Impor Lembaran Sprite dari menu impor animasi.
Sama seperti aset lainnya, Anda kemudian diminta dengan sumber untuk diimpor. Perhatikan bahwa untuk lembaran sprite Anda tidak dapat mengimpor dari Camera roll. Ini karena lembaran sprite memerlukan file data PLIST bersama dengan gambar lembaran sprite.
Pilih sumber yang Anda inginkan dan navigasikan ke tempat Anda menyimpan file.
Setelah Anda menemukan file Anda, cukup ketuk untuk memilih kemudian ketuk selesai di sudut kanan atas untuk mulai mengimpor.
Catatan: Anda harus memilih baik gambar lembaran sprite dan file data plist atau Anda akan menerima kesalahan. Juga jika toggle Impor SD+HD aktif, Anda harus memilih 4 file. Satu gambar SD dan HD, dan satu file Plist SD dan HD.
Mengimpor Partikel
Mengimpor partikel bekerja dengan cara yang sama seperti mengimpor animasi lembaran sprite. Seperti lembaran sprite, partikel terdiri dari 2 file. Anda memiliki grafik partikel dan file data PLIST yang berisi parameter efek partikel. Jadi saat memilih dan mengimpor efek partikel Anda, Anda harus memilih kedua file. Ingat, partikel bisa sangat intensif sumber daya sehingga grafik partikel Anda harus relatif kecil. Kami biasanya menyarankan untuk tidak lebih dari 64x64 piksel untuk partikel HD.
Sekali lagi, mirip dengan grafik dan animasi, toggle SD+HD ada.
Anda dapat menggunakan aplikasi pembuatan partikel apa pun yang akan mengekspor sistem partikel yang kompatibel dengan Cocos2D.
Mengimpor Musik & Efek Suara
Mengimpor suara dan musik ke dalam hyperPad cukup sederhana. Buka menu Impor Aset dan kali ini, pilih Musik & Suara untuk opsi jenis aset yang akan diimpor.
Dari sini, Anda dapat mengimpor file audio dari perpustakaan iTunes, aplikasi Files, dan Dropbox.
Setelah Anda memilih sumber impor Anda, cukup navigasikan ke file audio yang ingin Anda impor, pilih file tersebut dan ketuk selesai. Seperti sebelumnya, Anda dapat mengimpor beberapa file sekaligus.
hyperPad dapat memutar semua format audio yang didukung oleh iOS. Untuk daftar lengkap file yang kompatibel, periksa Perpustakaan Pengembang iOS di sini: https://developer.apple.com/library/archive/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG//UsingAudio/UsingAudio.html
Mengimpor Font
Dengan font, ada dua opsi. BMFonts dan font TTF.
BM Font adalah singkatan dari bitmap font. BMFonts, biasanya memiliki kualitas lebih rendah tetapi menawarkan manfaat kinerja. BMFonts sangat bagus untuk situasi di mana Anda memiliki banyak objek di layar dan dalam situasi di mana teks Anda terus berubah. Mirip dengan Partikel dan animasi lembaran sprite, BMFonts memerlukan PNG (dengan setiap karakter), dan file data FNT. hyperPad dapat mendukung generator BMFont apa pun yang bekerja dengan cocos2D. Salah satu contohnya adalah BMGlyph.
Ketika mengimpor font BM, Anda hanya dapat mengimpor dari Dropbox. Jadi pastikan Anda memiliki akun dropbox yang terhubung dan membukanya. Navigasikan ke tempat Anda menyimpan file font Anda.
Navigasikan ke tempat file bmfont Anda disimpan, lalu pilih file dan ketuk selesai (catatan, gambar di bawah menunjukkan 4 file yang dipilih karena toggle SD/HD aktif).
TTF adalah singkatan dari True Type Font dan merupakan format yang paling umum dan saat mengunduh font secara online, kemungkinan besar adalah tipe file yang Anda terima. Font TTF memiliki kualitas jauh lebih tinggi dan tidak mengalami pikselisasi saat ditampilkan di perangkat mana pun. Namun, kualitas yang lebih tinggi ini datang dengan biaya kinerja. Font TTF sering digunakan untuk situasi di mana ada sedikit teks, seperti label. Tidak seperti BMFonts, hanya ada satu file ttf untuk dihadapi.
Mengimpor font jenis TTF adalah proses yang mirip dengan aset lainnya, tetapi Anda memiliki beberapa sumber impor tambahan.
Mengimpor font dari aplikasi Dropbox atau Files mirip dengan aset lainnya. Cukup navigasikan ke tempat font berada dan pilih font tersebut.
hyperPad juga dapat mengakses Font Sistem yang termasuk bagian dari iOS di iPad Anda. Untuk mengimpor salah satu font ini, pilih Font Sistem di bawah Sumber Impor.
Anda akan diminta dengan daftar besar font untuk dipilih dan mereka memberi Anda pratinjau kecil tentang bagaimana tampilannya. Jika Anda memiliki font tertentu dalam pikiran, Anda bisa langsung ke sana secara alfabetis dengan mengetuk salah satu huruf di sebelah kanan. Ketika Anda menemukan font yang Anda suka, cukup ketuk font tersebut dan kemudian ketuk selesai.
Mengimpor Dari Aplikasi Lain:
hyperPad dapat mengimpor konten dari aplikasi pihak ketiga. Jika Anda menggunakan aplikasi yang dapat mengekspor/membagikan dengan aplikasi lain menggunakan dialog "Buka Di", maka Anda dapat mengimpor aset yang kompatibel ke hyperPad.
Setelah Anda memilih untuk mengekspor aset Anda ke hypePad, Anda akan diminta dengan jendela untuk memilih proyek mana yang ingin Anda impor aset tersebut.
Setelah impor berhasil, aset Anda akan berada di Perpustakaan Aset.

