Parte 3: Creare il tuo primo livello
Introduzione:
Nel secondo capitolo, hai imparato come importare risorse dal Negozio di Risorse di hyperPad. Ora utilizzeremo queste risorse e costruiremo il primo livello del nostro gioco.
Sfondo:
Iniziamo aggiungendo uno sfondo alla nostra scena. Ci sono diversi modi per farlo, ma copriremo il metodo più veloce e semplice. Puoi scoprire le altre opzioni consultando la documentazione "Sfondo" nella categoria Scene.
Per aggiungere uno sfondo, tocca il pulsante "Impostazioni Scena" situato nella Barra degli Strumenti in alto. Nel popup seleziona Sfondo.
Nella finestra che appare ora, puoi selezionare un'immagine o un colore per lo sfondo. Per questo gioco, impostiamo un'immagine. Per farlo, tocca il quadrato più grande che dice "Tocca per cambiare sfondo".
Ora che la Libreria Risorse è apparsa, naviga verso dove sono situate le risorse. Se non le hai spostate dopo la Parte 2, puoi andare su Download -> Kit di partenza Platformer -> Sfondo.
Seleziona l'immagine che desideri, e lo sfondo è impostato.
Ora, potresti notare che lo sfondo non appare proprio giusto nella tua scena. A seconda dell'immagine, potresti dover cambiare la posizione dell'immagine. Puoi farlo con le opzioni in fondo alla finestra. Nel nostro caso, lo sfondo selezionato è completamente
Utilizzeremo il riempimento proporzionale per il nostro sfondo, scalerà l'immagine di sfondo per riempire lo schermo e ritaglierà le parti non visibili. Prova a giocare con le diverse opzioni per vedere la differenza.
Aggiunta di Oggetti:
Con lo sfondo ora impostato, passeremo a costruire la piattaforma su cui i tuoi personaggi possono camminare e stare in piedi. Ancora una volta, apri la Libreria Risorse e naviga al "Kit di partenza Platformer" scaricato. Trova la grafica "Grass Ground Middle" (Download>Kit di partenza Platformer>Grass World) e toccala per aggiungerla al dock degli Oggetti Recentemente Usati situato in fondo all'editor.
Una volta che la grafica desiderata è nel dock, puoi semplicemente trascinarla per posizionare una copia nella tua scena.
Puoi continuare a trascinare oggetti dal dock per costruire il tuo livello, ma potresti notare che può diventare difficile allineare gli oggetti.
Modalità Snap:
Per risolvere questo problema, puoi attivare la "Griglia" che allineerà gli oggetti mentre li muovi con lo Strumento di Movimento. Per attivare la modalità snap, premi l'icona della griglia ( ) nella palette degli strumenti. Questo attiverà una griglia visibile sullo schermo e allineerà tutti gli oggetti a quella griglia.
Per maggiore precisione, puoi ingrandire per affinare la griglia.
Duplicazione di Oggetti:
Per oggetti ripetitivi come il tuo terreno, puoi effettivamente utilizzare la funzionalità di duplicazione. Per farlo, usiamo lo strumento "Selezione a Cassa" per selezionare più oggetti di terreno e duplicarli. Premi e tieni premuto l'icona di Selezione, quindi seleziona l'icona di Selezione a Cassa.
Seleziona gli oggetti che desideri duplicare. In questo caso alcune grafiche di terreno che abbiamo aggiunto. Una volta che le Proprietà dell'oggetto appaiono, tocca il pulsante di duplicazione.
Conclusione:
Ora, ripeti i passaggi sopra per creare un livello interessante. Non limitarti ai confini dello schermo, poiché nella Parte 4 aggiungeremo un giocatore e daremo la possibilità di muovere lo schermo.
Attività Opzionali:
- Prova a utilizzare la funzionalità dei livelli di hyperPad
Risultato Finale:
Puoi vedere il livello che abbiamo creato nell'Hub. Sentiti libero di crearne una copia e fare le tue aggiunte o modifiche.

