Oggetto Propel
Descrizione
Il comportamento Propel Object applicherà una forza in modo che due oggetti selezionati si allontanino l'uno dall'altro.
Questo comportamento attiverà un evento immediatamente.
Proprietà
Attiva Immediatamente
| Oggetto A |
Questo è uno degli oggetti che desideri propellere. |
| Oggetto B |
Questo è il secondo oggetto che desideri propellere. Le proprietà predefinite faranno sì che questo oggetto si allontani dall'Oggetto A. |
| Ancora |
Questa è la posizione specifica X e Y sugli oggetti dove verrà applicata la forza. Ad esempio, la mano. sul tuo personaggio. |
| Forza X |
Questa è la quantità di forza da applicare a ciascun oggetto. La forza è misurata in newton. |
| Moltiplicatore Oggetto A |
Questo moltiplicherà la forza sull'Oggetto A lontano dall'Oggetto B di un importo specificato. |
| Moltiplicatore Oggetto B |
Questo moltiplicherà la forza sull'Oggetto B lontano dall'Oggetto A di un importo specificato. |
Output
| ID Oggetto A |
Questo restituisce l'ID dell'Oggetto A. |
| ID Oggetto B |
Questo restituisce l'ID dell'Oggetto B. |
Esempi
Puoi usare questo per simulare un'esplosione in modo che il tuo oggetto si allontani l'uno dall'altro. Quando utilizzato con tag, puoi muovere più oggetti lontano dall'Oggetto A che sarebbe il centro dell'esplosione.

