Modalità Fisica | hyperPad Documentation

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Oggetto Fisico

Fai sì che i tuoi oggetti rispettino le leggi della fisica. Ad esempio, cadranno a causa della forza di gravità. Possono anche collidere con altri oggetti fisici o oggetti muro.

Oggetto Muro

Gli oggetti muro non si muoveranno quando vengono colpiti e non possono essere influenzati da forze esterne. Gli oggetti muro hanno tipicamente confini di collisione che vengono utilizzati per edifici e il terreno.

Oggetto Scenico

Gli oggetti scenici non hanno confini di collisione e esistono solo come grafica nella tua scena.

Suggerimento: Se noti che la tua creazione sta diventando lenta o non reattiva, prova a rendere gli oggetti che non interagiscono con nient'altro nella tua creazione un Oggetto Scenico.