Impostazione delle informazioni di build
Nell'ultimo articolo, hai creato un record dell'app su iTunes Connect. Sei quasi al punto in cui puoi inviare la tua build a iTunes Connect, ma c'è una cosa che rimane... Come apparirà la tua app sulla schermata principale (Springboard)! Per iniziare, dovrai aprire il tuo progetto Xcode.
Apri le Impostazioni del Progetto
Una volta aperto il tuo progetto Xcode (ad es. hyperPad-Project.xcworkspace), fai clic sul progetto nell'Area di Navigazione e fai clic sul tuo target dell'app.
Come puoi vedere, per impostazione predefinita l'identificatore del bundle non è lo stesso dell'ID dell'app. Devi impostarlo per essere lo stesso che hai creato con l'ID dell'app (ad es. com.my-company.my-hyperpad-app). Ma prima di poterlo fare, devi cambiare il nome del progetto perché sia l'ultima parte dell'ID dell'app (ad es. my-hyperpad-app).
Impostazione del Nome del Progetto
AGGIORNAMENTO:
Xcode 7 ha risolto i problemi di seguito. Basta rinominare il progetto andando su Identità e Tipo e cambiare il nome.
Quindi rinomina:
Ora salta giù per "Impostazione dell'Identificatore del Bundle"
Istruzioni per Xcode 6.3:
Questo passaggio dovrebbe essere semplice come impostare il Nome sotto "Identità e Tipo", ma sfortunatamente, c'è un bug con Xcode 6.3 che si blocca nel mezzo del rinominare. Quindi prima, devi cambiare il nome del target affinché sia l'ultima parte dell'ID dell'app e poi puoi cambiare il nome.
Quindi premi Rinomina.
Ora che il nostro progetto è stato rinominato, ha interrotto lo schema del nostro progetto! Lo schema ti consente di scegliere quale target compilare. Andiamo a sistemare questo ora. (Notare che questo è ancora a causa del bug di Xcode 6.3)
Per prima cosa devi fare clic sullo schema corrente nella barra degli strumenti.
Quindi scegli Gestisci Schemi in fondo.
Ora stiamo per eliminare il nostro schema corrente rotto premendo il pulsante meno.
E ora crea un nuovo schema premendo il pulsante + e poi premi OK.
Impostazione dell'Identificatore del Bundle
Uff! ora possiamo impostare il nostro Identificatore del Bundle! Quindi torna alle impostazioni generali del Target di Progetto e aggiungi il prefisso al nostro ID del Bundle (ad es. com.my-company.). Poi scegli anche il Team per essere il tuo Team Sviluppatore Apple.
Aggiungere le tue icone!
Ok ora puoi finalmente aggiungere l'icona della tua app! Scorri verso il basso nelle impostazioni generali finché non vedi la sezione Icone dell'App e Immagini di Avvio. Quindi fai clic sulla piccola freccia a destra dell'Icona dell'App.
Da qui puoi trascinare ogni dimensione di icona diversa che Xcode ti indica. Tieni presente che le dimensioni sono in punti, quindi devi creare una dimensione Retina e una non Retina. Ad esempio, 76pt richiederà 76px e 152px per la Retina.
Questo è come dovrebbe apparire quando hai importato tutte le tue icone:
Se desideri anche una schermata di avvio personalizzata, puoi seguire lo stesso processo facendo clic su LaunchImage.
Cambiamento del Nome di Visualizzazione
L'ultimo passaggio facoltativo è impostare il nome di visualizzazione della tua app sulla schermata principale dell'iPad. Vorresti farlo se il nome della tua App è troppo lungo e hai bisogno di impostarlo su qualcosa di più breve per evitare nomi troncati.
Per cambiare il nome di visualizzazione, torna alle impostazioni del Target di Progetto. Quindi premi Info.
Quindi cambia il valore del nome di visualizzazione del Bundle in quello che desideri.
Dove Andare Da Qui
Ottimo, la tua app è pronta per essere inviata! Se vuoi vedere come apparirà la tua app sulla schermata principale, premi il pulsante di riproduzione nella barra degli strumenti in alto e premi ⌘+Shift + H per andare sulla schermata principale.
Nel prossimo articolo, imparerai come inviare finalmente la tua build a iTunes! Clicca qui per completare!

