Ubah File Simpan | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Ubah konten dari file penyimpanan proyek. Anda dapat menggunakannya untuk menyimpan kemajuan yang bertahan setelah pemain meninggalkan dan kembali.

Properti

Pemicu Segera

Modifikasi

Pilih modifikasi yang ingin Anda terapkan pada file penyimpanan.

  • Set Kunci: Atur kunci dengan nilai terkait ke file untuk digunakan nanti. Ini diambil kembali menggunakan Load from File perilaku. Jika kunci sudah ada dalam file penyimpanan, itu akan ditimpa.
  • Hapus Kunci: Menghapus kunci yang ada dalam file penyimpanan sehingga dapat dilupakan.
  • Hapus Semua Kunci: Menghapus semua nilai kunci dari file penyimpanan. Ini setara dengan mereset file penyimpanan.
Jenis Kunci

Ketika mengatur atau menghapus kunci, Anda dapat memilih untuk menggunakan kunci yang ada atau kunci dinamis. Kedua jenis kunci bekerja dengan fungsionalitas yang sama.

  • Kunci yang Ada: Pilih kunci yang ada untuk digunakan. Untuk membuat kunci, tekan ikon plus.
  • Kunci Dinamis: Masukkan nama kunci yang ingin Anda gunakan, atau sambungkan bidang keluaran untuk merujuk kunci secara dinamis.
Paksa Simpan

Secara default, toggle ini mati. Jika diaktifkan, proyek akan memaksa menyimpan perubahan segera. Jika dinonaktifkan, perubahan hanya disimpan saat keluar dari proyek atau beralih adegan - ini berarti bahwa jika proyek crash atau aplikasi tiba-tiba keluar, perubahan hilang.

Keluaran

Perilaku ini tidak memiliki keluaran.

Contoh

Anda dapat menggunakan perilaku ini untuk menyimpan nilai apa pun yang Anda inginkan. Misalnya, Anda dapat menyimpan skor tertinggi pemain dengan mengatur jenis modifikasi menjadi Set Kunci dan menyambungkan nilai skor. Untuk menghapus skor tertinggi, cukup hapus kunci yang terkait dengan nilai tersebut menggunakan jenis modifikasi Hapus Kunci.

Terkait

Load from File