Nilai | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Anda dapat menggunakan perilaku ini untuk menyimpan informasi seperti angka dan teks. Berbeda dengan Box Containers, Anda harus menggunakan perilaku ini sebagai aksi. Nilai sebenarnya dari perilaku ini hanya berubah saat perilaku ini dieksekusi.

Properti

Trigger Segera

NilaiIni adalah nilai yang akan dihasilkan oleh perilaku ini.

Output

Input

Menghasilkan nilai yang disimpan.

Contoh

Misalnya, ketika karakter utama Anda bertabrakan dengan objek lain, Anda dapat memanggil perilaku ini untuk memperbarui nilai outputnya.

Terkait

Array

Box Container

Dictionary

Dapatkan Nilai Array

Dapatkan Nilai Dictionary

Modifikasi Array

Modifikasi Dictionary

ValueReference.gif