Muat Gambar
Deskripsi
Muat gambar dari sumber untuk digunakan dalam berbagai perilaku grafis.
Properti
Pemicu saat Selesai
|
Jenis Muat |
Pilih sumber untuk memuat gambar dari: pilihan adalah 'URL', 'Aset', 'Kamera', 'Foto', 'Berkas', 'Tangkapan Layar', 'Tangkap Objek' dan 'Render Tekstur'. |
|
URL (hanya URL) |
Mengunduh dan memuat gambar dari URL. |
|
Jenis Pemilihan Aset (hanya Aset) |
Praditetapkan: Pilih aset dari perpustakaan aset. Dinamika: Jalur ke aset di perpustakaan aset. mis. UI/Indikator Hidup/Hati. Frame Dinamika: Pilih jalur ke animasi, nama siklus dan frame yang ingin Anda muat. |
|
Objek A (hanya Tangkap Objek) |
Pilih objek untuk menangkap gambar dari objek tersebut. Jika array objek digunakan, ini akan menangkap area terkecil di mana semua objek dapat terlihat. CATATAN: pastikan objek tidak terlalu jauh satu sama lain, jika tidak gambar yang ditangkap bisa cukup besar! |
Keluaran
| Gambar |
Keluaran gambar yang dimuat. Anda dapat menyambungkannya ke Pengaturan Grafik untuk mengatur sprite objek ke gambar ini. |
| Kesalahan |
Keluaran kesalahan yang terjadi saat memuat gambar. |
Contoh
- Anda dapat mengunduh gambar dari server Anda yang mewakili avatar karakter Anda untuk memuat aset secara dinamis yang tidak ada di perpustakaan aset Anda dengan menggunakan jenis muat URL.
- Anda dapat membagikan gambar dengan memilih array objek untuk Tangkap Objek, di mana array tersebut berisi karakter dan topinya.

