Lapisan
hyperPad mendukung beberapa lapisan. Sebuah lapisan adalah sekumpulan objek yang ditumpuk di atas satu sama lain. Ini memungkinkan Anda untuk bekerja pada satu set objek tanpa mempengaruhi objek yang ditumpuk di atas atau di bawah lapisan saat ini. Secara default, satu lapisan latar belakang dan 2 lapisan UI otomatis dibuat untuk Anda. Jika tidak ada lapisan lain yang dibuat atau dipilih, semua objek akan ditempatkan pada lapisan ini.
Lapisan juga mencegah objek saling berinteraksi secara fisik dengan objek di lapisan yang berbeda, jadi Anda bisa memiliki sekelompok tikus bertabrakan satu sama lain tetapi tidak bertabrakan dengan karakter utama.
Mari kita lihat antarmuka Lapisan.
Buka/Tutup Bar Lapisan
Bar lapisan tersembunyi secara default. Anda akan melihat ikon kecil di tepi layar yang menandakan panel tersembunyi.
Bar lapisan akan otomatis terbuka ketika Anda membutuhkannya. Jika Anda mengetuk objek yang berada di lapisan berbeda, Bar Lapisan akan terbuka.
Jika Anda perlu menutup atau menyembunyikan bar lapisan, Anda dapat menggesernya ke kanan dengan jari Anda. Selain itu, menggeser kiri dari tepi layar akan membuka bar lapisan.
Tambahkan Lapisan Baru
Anda dapat mengetuk tombol "+" di bagian bawah bar lapisan untuk menambahkan lapisan baru. Saat Anda menambahkan lapisan baru, lapisan tersebut ditambahkan di atas lapisan yang saat ini dipilih.
Edit Lapisan
Mengetuk ikon gear memungkinkan Anda untuk mengedit beberapa properti dari lapisan. Cukup ketuk di mana saja di layar Anda untuk membatalkan mode edit.
Menghapus Lapisan
Dengan mode edit diaktifkan, Anda dapat mengetuk ikon tempat sampah untuk menghapus lapisan Anda.
Ingat bahwa Anda tidak dapat membatalkan ini, jadi pastikan Anda benar-benar ingin menghapus lapisan Anda!
Mengganti Nama Lapisan
Anda dapat mengganti nama lapisan dengan mengetuk ikon pensil saat dalam mode edit.
Cukup masukkan nama baru dalam popup yang muncul.
Mengatur Ulang Lapisan
Anda dapat mengatur ulang lapisan Anda dengan menekan dan menahan jari Anda pada sebuah lapisan, kemudian menggerakkannya ke atas atau ke bawah ke posisi baru.
Tampilkan/Sembunyikan Lapisan
Anda dapat Menampilkan atau Menyembunyikan sebuah lapisan. Melakukannya juga akan menunjukkan atau menyembunyikan lapisan saat Anda memainkan atau menerbitkan kreasi Anda.
Lapisan UI
Lapisan UI berada di atas lapisan lainnya di dalam adegan dan biasanya digunakan untuk tombol, joystick, dan label.
Ketika menggunakan perilaku seperti "Joystick Controlled" atau "Jump with Button", objek UI secara otomatis ditambahkan ke lapisan UI Global jika tidak ada yang sudah ada.
Seluruh lapisan UI bergerak dengan layar, jadi objek yang ditempatkan dalam batas layar selalu tetap terlihat.
Ada dua lapisan UI. UI Global dan UI Adegan. Objek yang ditempatkan di lapisan UI Global akan ada di semua adegan dalam proyek Anda. Lapisan UI Adegan bersifat spesifik untuk masing-masing adegan. Objek yang ditempatkan di lapisan UI Adegan hanya akan terlihat pada adegan tersebut.
Z-Orders:
Z Orders mirip dengan lapisan dalam hal tampilan objek yang ditumpuk di atas satu sama lain. Namun, Z Order memungkinkan Anda untuk mengubah objek mana yang muncul di depan objek lainnya, dan mereka masih dapat saling berinteraksi/tubrukan (asalkan mereka berada di lapisan yang sama).
Objek pada lapisan yang sama tidak boleh memiliki z-order yang sama, ini dapat mengakibatkan pengurutan yang tidak terduga.
Setiap objek baru yang Anda tambahkan ke lapisan memiliki z-order yang lebih besar dari yang terakhir. Sebagai contoh, jika saya menambahkan bunga ke lapisan, bunga pertama akan memiliki z-Order 0. Bunga berikutnya yang saya tambahkan akan memiliki Z-Order 1, dan bunga selanjutnya setelah itu akan memiliki z-order 2.
Anda dapat mengubah Z-Order sebuah objek agar muncul di atas objek lainnya. Untuk melakukan ini, pertama pilih Objek.
Selanjutnya dari “Properti Objek” pilih tab “Transform”。
Dari tab Transform, Anda dapat mengubah Z-Order.
Nomor di sini merepresentasikan urutan objek berdasarkan jumlah objek di lapisan itu.
Nomor yang lebih tinggi berarti objek akan tampak di atas objek lain di lapisan tersebut yang memiliki nomor lebih rendah.
Perilaku untuk mengubah Lapisan dan Z-Order:
Jika Anda perlu mengubah lapisan atau Z-Order objek Anda saat kreasi Anda sedang berjalan, maka Anda dapat menggunakan perilaku “Pindah ke Lapisan” atau “Atur Z Order” yang terletak dalam kategori “Transform” dan "Scene".

