Objektumhoz Forgatás | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTranszformálásObjektumhoz Forgatás
Transzformálás

Objektumhoz Forgatás

Last updated June 21, 2017

Leírás

A Forgatás az Objektumhoz viselkedés a kiválasztott objektumot egy másik kiválasztott objektum felé forgatja.

Ez a viselkedés eseményt vált ki a befejezéskor.

Tulajdonságok

Befejezéskor történik

Objektum A

Ez az objektum fog forogni. Az objektum "elének" a jobb oldala számít, ezt megváltoztathatja az irányító/cél áthelyezésével, amikor kiválasztja az objektumot. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikát, és választhat bármely más objektumot a jelenetében.

Objektum B

Ez az objektum, amely felé az Objektum A forogni fog. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikát, és választhat bármely más objektumot a jelenetében.

Horgony

A Horgony az Objektum A esetében az objektum "előre" irányát határozza meg, és az Objektum B esetében azt az eltérést, ahová az forogni fog. A koordinátákat manuálisan is megadhatja, vagy képről is választhatja őket a kék horgony áthelyezésével az objektum kiválasztásakor.

Hatás

Az a hatás, amelyet a mozgási tween animációhoz használnak, ha a időtartam nagyobb, mint 0.

Forgatási Határ Beállítása

Ez a kapcsoló azt mutatja, hogy van-e maximális forgási mérték, ameddig az Objektum A foroghat. Ha a kapcsoló ki van kapcsolva, az objektum szabadon forog, amíg szembe nem áll az Objektum B-vel. Ha a kapcsoló be van kapcsolva, annyira fog forogni, amennyire megengedett, mielőtt megállna.

Min: A legkisebb szög, ameddig az objektum forgatni tud.

Max: A legnagyobb szög, ameddig az objektum forgatni tud.

Időtartam

Hány időt vesz igénybe, hogy az objektum a megadott szögbe forgasson.

Kimenetek

Objektum A ID

Ez az Objektum ID-ként az Objektum A-t adja vissza.

Objektum B ID

Ez az Objektum ID-ként az Objektum B-t adja vissza.

Példák

Használja ezt a viselkedést, ha azt szeretné, hogy egy objektum egy másik objektum felé nézzen a jelenetben. Ez gyakran hasznos, ha azt szeretné, hogy egy ellenség mindig a játékos felé nézzen.

Kapcsolódó

Körforgás Lekérdezése

Forgatás Zárolása

Forgatás Mértékben

Forgatás Szögre

RotateToObjectReference.gif