Mozgatás | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Leírás

A Move By viselkedés a kiválasztott objektumot egy meghatározott mértékben mozgatja.

Ez a viselkedés eseményt aktivál, amikor befejezte a végrehajtást.

Tulajdonságok

Befejezéskor aktiválja

A objektum

Ez az a tárgy, amelyet mozgatni szeretnél. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikát, és kiválaszthat bármely más objektumot a jelenetében.

Átmenet

A mozgás animációs effektus, amelyet akkor használnak, ha a időtartam nagyobb, mint 0.

Pozíció típusa

Kiválaszthatja, hogyan szeretné mozgatni az objektumát. Használhatja az Abszolút Pozíciót vagy a Relatív Pozíciót.

Abszolút pozíció: Ez az objektumát a megadott méterre mozgatja.

Relatív pozíció (%): Ez a lehetőség az objektumát a képernyő egy százaléka alapján mozgatja. Például, ha beírja az X: 50%-ot, az a képernyő szélességének 50%-ával fog mozogni.

Az abszolút és relatív pozíciókról többet megtudhat a Több képernyőméret és eszköz dokumentáció elolvasásával.

Mozgás X mentén

A meghatározott mérték, amellyel az objektumot vízszintesen mozgatja az X tengely mentén.

Ezt az értéket manuálisan be lehet írni, vagy a kék célt megmozdíthatja az A objektum kiválasztási képernyőn, és a mező automatikusan ki lesz töltve.

Mozgás Y mentén

A meghatározott mérték, amellyel az objektumot függőlegesen mozgatja az Y tengely mentén.

Ezt az értéket manuálisan be lehet írni, vagy a kék célt megmozdíthatja az A objektum kiválasztási képernyőn, és a mező automatikusan ki lesz töltve.

Időtartam

Mennyi ideig tart az objektum új pozícióba mozgatása (másodpercben).

Mozgatás megszakítása

Ha ez a kapcsoló be van kapcsolva, a viselkedés leállít minden aktuális mozgást, és az új pozíciót használja. Ha a kapcsoló ki van kapcsolva, akkor több mozgási viselkedést is párhuzamosan futtat, és az összes aktív mozgási viselkedés között átlagolja a mozgást. Ez a kapcsoló csak a "Mozgás" transzformációs viselkedésekkel mozgatott tárgyakra vonatkozik. Alapértelmezés szerint ez a kapcsoló be van kapcsolva.

Kimenetek

Objektum ID

Ez az Objektum ID-t adja vissza.

Példák

Ha szeretné az objektumot 5 méterrel mozgatni az X tengely mentén, amikor megnyom egy gombot, kapcsolja a Mozgás ment 5m X-re.

Példa projekt letöltése

Kapcsolódó

Mozgás egy objektumhoz

Mozgás egy ponthoz

MoveByReference.gif